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mir9-lua——《热血沙城》45度ARPG手游-Lua移植版
mir9——《热血沙城》,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎开发。由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅。
已知Bug:
1、Label字体在Windows上面显示模糊
2、小地图在已是最左或最下的情况下,仍可以向上或或向滑动一段距离,并且不弹回原样
3、切换地图后小地图还是打开状态,并且显示的是之前的小地图
4、人物移出小地图当前范围后,小地图不更新不随人物当前位置更新当前显示范围
5、怪物在不可见范围时,自动攻击选中怪物会发现怪物选中图片位置不对
6、停止自动攻击后,还会跑去攻击一次
7、A*寻路会有死循环问题,在真机上面效率也很低
http://pan.baidu.com/s/1jGl8042
Cocos2d-x2.2.5 C++修改版下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1bnfHdzL
Lua移植版资源下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1kTqqhin
Lua移植版Win32安装包下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1gd5ruaJ
开发环境:
Quick-Cocos2d-x-2.2.5
Cocos Code IDE
注意:
在Windows下面运行不能将程序放在中文目录下,否则会播放不了声音,这是引擎的Bug。另资源文件下载完后,请解压缩至项目工程的res目录下。
项目地址:
https://github.com/zym2014/mir9-lua
作者Blog:
http://zym.cnblogs.com
http://blog.csdn.net/zym_123456
已知Bug:
1、Label字体在Windows上面显示模糊
2、小地图在已是最左或最下的情况下,仍可以向上或或向滑动一段距离,并且不弹回原样
3、切换地图后小地图还是打开状态,并且显示的是之前的小地图
4、人物移出小地图当前范围后,小地图不更新不随人物当前位置更新当前显示范围
5、怪物在不可见范围时,自动攻击选中怪物会发现怪物选中图片位置不对
6、停止自动攻击后,还会跑去攻击一次
7、A*寻路会有死循环问题,在真机上面效率也很低
界面截图:
http://pan.baidu.com/s/1jGl8042
Cocos2d-x2.2.5 C++修改版下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1bnfHdzL
Lua移植版资源下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1kTqqhin
Lua移植版Win32安装包下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1gd5ruaJ
开发环境:
Quick-Cocos2d-x-2.2.5
Cocos Code IDE
注意:
在Windows下面运行不能将程序放在中文目录下,否则会播放不了声音,这是引擎的Bug。另资源文件下载完后,请解压缩至项目工程的res目录下。
项目地址:
https://github.com/zym2014/mir9-lua
作者Blog:
http://zym.cnblogs.com
http://blog.csdn.net/zym_123456
mir9-lua——《热血沙城》45度ARPG手游-Lua移植版
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