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Cocos Code IDE + Lua 山寨像素地下城(一)
前言:
最近在研究Cocos2d-x,虽然之前用VS2012 + C++写过几个很小很无聊的游戏,但是Cocos Code IDE + Lua还是最近几天才开始学习的。我是第一次接触Lua语言,因为偷懒也没有专门去学习它的语法结构,直接看别人的源代码边学边用。Cocos Code IDE是基于Eclipse开发的,由于之前一直开发Android所以Eclipse用起来很顺手,个人觉得Eclipse比VS好用。。。但是由于Cocos Code IDE刚发布才几个月,还有很多不完善的地方,相信以后会有改进。
由于最近玩像素地下城这个游戏玩上瘾了,被里面的怪虐了千百遍,所以我决定山寨这个游戏,顺便用来当编程练习。
准备:
- 首先当然是需要一个Cocos Code IDE啦。详细开发环境配置请点击这里。
- 下载安装Tiled,用来画地图的。下载地址。
- 获取游戏图片和音乐资源。首先下载“像素地下城”这个游戏的apk文件,然后解压打开该文件,里面有个assets文件夹,游戏的图片和音乐都在里面了。
未完待续。。。
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