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dom01

事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。

事件捕获:即不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。

事件处理程序:1.HTML处理程序

<body><div id="box">    <input type="button"  value="http://www.mamicode.com/按钮" id="btn" onclick="alert(123)"/></div></body>

javascript和html耦合在一起,改起来比较麻烦,不建议使用的:

function showMessage(){    alert("hello word")}</script></head><body><div id="box">    <input type="button"  value="http://www.mamicode.com/按钮" id="btn" onclick="showMessage()"/></div>

2.dom0级事件处理程序

较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件爱你的处理程序属性用的比较多的方法    简单     夸浏览器的优势

window.onload=function(){    var btn2=document.getElementById(‘btn2‘);    btn2.onclick=function(){        alert(‘这个是dom0级添加的事件‘)    }// btn2.onclick=null;}<input type="button" value="http://www.mamicode.com/按钮3" id="btn3"/>

 

3.dom2级事件处理程序

dom2级事件定义了两种方法:

用于处理指定和删除事件处理程序的操作

addEventListener()和removeEventListner()

接收三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和布尔值(false事件冒泡,true事件捕获)

window.onload=function(){       var btn3=document.getElementById(‘btn3‘);    btn3.addEventListener(‘click‘,showMessage,false);
  btn3.addEventListener(‘click‘,function(){
        alert(this.value)
    },false);
  btn3.removeEventListener(‘click‘,showMessage,false);}
<input type="button" value="http://www.mamicode.com/按钮3" id="btn3"/>

4.IE事件处理程序

attachEvent()添加事件

detachEvent()删除事件

接收相同的两个参数:事件处理程序的名称和事件处理程序的函数

不使用第三个参数的原因:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡

window.onload=function(){       var btn3=document.getElementById(‘btn3‘);   btn3.attachEvent(‘onclick‘,showMessage)}<input type="button" value="http://www.mamicode.com/按钮3" id="btn3"/>

5.跨浏览器的事件处理程序

 

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