首页 > 代码库 > 设计模式的概念与作用
设计模式的概念与作用
1,什么是设计模式 设计模式的作用
解决同一种类型的问题
使用设计模式可以让代码结构更加清晰
https://www.zhihu.com/question/19558521?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title
2,面向对象设计中常见的设计原则
单一职责原则
开-闭原则:开闭原则总结:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原来的代码。
里氏替换原则:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节(具体类),细节应该依赖于抽象。要针对接口编程,不要针对实现编程。
依赖倒置原则
接口隔离原则
最少知识原则(迪米特法则)
少用继承多用组合(合成复用)
上述原则的作用:让自己设计实现出来的软件系统更加稳定,容易维护,并具有一致性。
资料
http://blog.csdn.net/qiulongtianshi/article/details/7570021
https://wenku.baidu.com/view/90233639c850ad02de8041f0.html
3,设计模式书籍(卓越亚马逊和当当)
《设计模式 可复用面向对象软件的基础》
《Head First 设计模式(中文版)》
《设计模式与完美游戏开发》
设计模式的概念与作用
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。