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String StringBuilder的内存分配区别

1. 微软对String类型使用散列表进行优化, 当你创建了字符串"china"这个字符串的时候,当你再创建这个字符串的时候,编译器是不会再去开辟新的内存来存储的。它会直接指向第一次创建的地址。

2. String申明之后在内存中大小是不可修改的,每次修改都会重新分配内存,而StringBuilder可以自由扩展大小(String分配在栈区,StringBuilder分配在堆区),当需要对字符串频繁修改时,使用StringBuilder可以节省开销。

3. ==、 Equals、 Object.ReferenceEquals

1》 ==它是比较的栈里面的值是否相等(值比较)

2》 Equals它比较的是堆里面的值是否相等(引用地址值比较)

3》 Object.ReferenceEquals(obj1,obj2)它是比较的是地址是否相等

string s1 = "china";

string s2 = "china";
 
String s3 = new String(new char[] { ‘c‘‘h‘‘i‘‘n‘‘a‘ });
String s4 = new String(new char[] { ‘c‘‘h‘‘i‘‘n‘‘a‘ });
 
Console.WriteLine(s1 == s2);    //True 
Console.WriteLine(s1.Equals(s2));   //True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s2));  //True
Console.WriteLine("--------------------------");
 
Console.WriteLine(s3 == s4);    //True  微软对它进行优化,String s1 = new String(new char[] { ‘c‘, ‘h‘, ‘i‘, ‘n‘, ‘a‘ });相当于string s1 = "china";所以上面s1 == s3就为True了。
Console.WriteLine(s3.Equals(s4));   //True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s3, s4));  //False
Console.WriteLine("--------------------------");
 
Console.WriteLine(s1 == s3);    //True
Console.WriteLine(s1.Equals(s3));   //True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s3));  //False
Console.WriteLine("---------StringBuilder-----------------");
 
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("china");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("china");
Console.WriteLine(sb1 == sb2);      //False
Console.WriteLine(sb1.Equals(sb2)); //True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(sb1, sb2));    //False
 
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