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创建线程的两种方法
创建线程的两种方法:
1、继承Thread类,并重写Thread类的run方法
2、实现接口Runnable的run方法。
注意:另外还有一种创建线程的方法笔者没有指出,使用线程池方式—Callable接口。Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果。
面试问题:Thread类直接调用run()和调用start()方法的区别是什么呢?
答:Thread的start()方法才能创建一个新的线程。如果直接调用run()方法,相当于直接调用一个类中的方法,不会创建一个新的线程。
1.5 创建线程方式一继承Thread类
创建线程的步骤:
1 定义一个类继承Thread。
2 重写run方法。
3 创建子类对象,就是创建线程对象。
4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
? 测试类
1 public class Demo01 { 2 public static void main(String[] args) { 3 //创建自定义线程对象 4 MyThread mt = new MyThread("新的线程!"); 5 //开启新线程 6 mt.start(); 7 //在主方法中执行for循环 8 for (int i = 0; i < 10; i++) { 9 System.out.println("main线程!"+i); 10 } 11 } 12 }
? 自定义线程类
public class MyThread extends Thread { //定义指定线程名称的构造方法 public MyThread(String name) { //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称 super(name); } /** * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑 */ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName()+":正在执行!"+i); } } }
思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。
1.5.1 继承Thread类原理
我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
1.5.2 多线程的内存图解
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
以上个程序为例,进行图解说明:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.5.3 获取线程名称
开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,我们就可以试试。
? Thread.currentThread()获取当前线程对象
? Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称
1 class MyThread extends Thread { //继承Thread 2 MyThread(String name){ 3 super(name); 4 } 5 //复写其中的run方法 6 public void run(){ 7 for (int i=1;i<=20 ;i++ ){ 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i); 9 } 10 } 11 } 12 class ThreadDemo { 13 public static void main(String[] args) { 14 //创建两个线程任务 15 MyThread d = new MyThread(); 16 MyThread d2 = new MyThread(); 17 d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法 18 d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法 19 } 20 }
通过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时,数字顺延。如Thread-1......
进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。
1.6 创建线程方式—实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
为何要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。
查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。
? 接口中的方法
? Thread类构造方法
创建线程的步骤。
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法。。
3、创建Thread类的对象
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
5、调用Thread类的start方法开启线程。
? 代码演示:
1 public class Demo02 { 2 public static void main(String[] args) { 3 //创建线程执行目标类对象 4 Runnable runn = new MyRunnable(); 5 //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数 6 Thread thread = new Thread(runn); 7 Thread thread2 = new Thread(runn); 8 //开启线程 9 thread.start(); 10 thread2.start(); 11 for (int i = 0; i < 10; i++) { 12 System.out.println("main线程:正在执行!"+i); 13 } 14 } 15 }
? 自定义线程执行任务类
1 public class MyRunnable implements Runnable{ 2 3 //定义线程要执行的run方法逻辑 4 @Override 5 public void run() { 6 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 System.out.println("我的线程:正在执行!"+i); 9 } 10 } 11 }
1.6.1 实现Runnable的原理
为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?
实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
1.6.2 实现Runnable的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
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