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设计模式之单例模式
定义:
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
说明: 由于声明了一个静态对象,所以实现全局化,类属性,所有对象共有。
构造方法为private 所以其他类无法调用该构造函数。(但是本类类自身可以声明新对象)
提供一个静态方法获取本类对象,获取方法是先判断singleton是否为空,为空初始化,然后返回。(如果这个方法不是静态的,那么实用类无法调用)
单例模式所说的单例只是任何非本类的其他类有且仅能使用一个相同的本类对象:
事先初始化为类变量,这样所有类使用的值相同,但是这样还不能保准只初始化一次,或者值发送改变。
getInstance()判空会判断是否只初始化了一次。
如果多个线程访问单例模式的单例可能会有线程同步问题:
解决方案是给getInstance()放同步锁,
或者直接初始化而不是延迟初始化;
或者在判空部分加锁和类变量声明部分加volatile;
package com.singleton; public class ChocolateBoilder { //模拟制作产品,如果是空的就放入产品,新放入的产品没有加热,需要加热,然后排出,循环执行。条件是只有一个 //产品制作工具,所以使用单例模式 private boolean empty; private boolean boiled; private static ChocolateBoilder ch;//声明为类变量,不同的对象使用相同的值,一个类只有一个 private ChocolateBoilder(){ empty = true; boiled = false; } public static ChocolateBoilder getinstance(){//外界只能通过这个方法获取一个对象,而且这个对象只会被 //初始化一次, if(ch==null) ch = new ChocolateBoilder(); return ch; } public void fill(){ if(isEmpty()){ empty = false; boiled = false; System.out.println("装入新产品"); }else{ System.out.println("炉内非空,不能加入"); } } public void drain(){ if(!isEmpty() && isBoiled()){ empty = true; System.out.println("已经排出"); }else{ System.out.println("排出失败"); } } public void boil(){ if(!isEmpty() && !isBoiled()){ System.out.println("加热成功"); boiled = true; }else{ System.out.println("加热失败"); } } public boolean isEmpty() { return empty; } public void setEmpty(boolean empty) { this.empty = empty; } public boolean isBoiled() { return boiled; } public void setBoiled(boolean boiled) { this.boiled = boiled; } public static void main(String args[]){ System.out.println(new ChocolateBoilder()==new ChocolateBoilder()); System.out.println(new ChocolateBoilder()); } }
设计模式之单例模式
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