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【高德地图API】从零开始学高德JS API(二)地图控件与插件——测距、圆形编辑器、鼠标工具、地图类型切换、鹰眼鱼骨

原文:【高德地图API】从零开始学高德JS API(二)地图控件与插件——测距、圆形编辑器、鼠标工具、地图类型切换、鹰眼鱼骨

摘要:无论是控件还是插件,都是在一级API接口的基础上,进行二次开发,封装的一系列更加便于开发者使用,减少开发者工作量的二级API接口。除了官方通用的鱼骨、鹰眼控件,还有大量官方开发的地图插件,类似谷歌的lib。当然本文还会介绍自定义插件的使用。 

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第一部分 控件

目前官方支持的控件包含:缩放控制条-地图工具条(ToolBar)、缩略图-鹰眼(OverView)、比例尺(Scale)。

之所以把这三个控件放到一起讲,是因为他们的操作几乎一样,使用plugin添加控件,然后都有show和hide方法。

预览图:

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1、  缩放控制条-地图工具条(ToolBar) 

工具条有很多效果,比如隐藏标尺,隐藏方向键盘,甚至还有HTML5定位。

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添加鱼骨:

mapObj.plugin(["AMap.ToolBar"],function(){   //在地图中添加ToolBar插件              toolBar = new AMap.ToolBar();          mapObj.addControl(toolBar);           });  

 

移除鱼骨:

toolBar.hide();

 

完整鱼骨:

    toolBar.show();    toolBar.showRuler();    toolBar.showDirection();

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只有方向盘:

    toolBar.show();    toolBar.showDirection();            toolBar.hideRuler();

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只有长标尺:

    toolBar.show();    toolBar.hideDirection();    toolBar.showRuler();

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只有短标尺:

    toolBar.show();    toolBar.hideRuler();    toolBar.hideDirection();

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2、  缩略图-鹰眼(OverView) 

可以设置鹰眼是否打开,是否显示。显示就是isOpen:true;

打开如下左图open(),关闭状如下右图close()

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mapObj.plugin(["AMap.OverView"],function(){  //在地图中添加鹰眼插件          //加载鹰眼          overView = new AMap.OverView({              visible:true //初始化显示鹰眼          });          mapObj.addControl(overView);          overView.open(); //展开鹰眼    });   

 

3、  比例尺(Scale) 

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mapObj.plugin(["AMap.Scale"],function(){    //加载比例尺插件              scale = new AMap.Scale();          mapObj.addControl(scale);          scale.show();    });  

 

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第二部分:插件

官方开发的插件有:圆编辑插件 (AMap.CircleEditor)、折线、多边形编辑插件 (AMap.PolyEditor)、鼠标工具插件 (AMap.MouseTool)、距离量测插件 (AMap.RangingTool) 、地图类型切换插件 (AMap.MapType)。

1、  圆编辑插件 (AMap.CircleEditor) 

添加圆形

circle = new AMap.Circle({   //圆形编辑器的样式        map: mapObj,          center:new AMap.LngLat("116.40332221984863","39.90025505675715"),          radius:1000,          strokeColor: "#F33",          strokeOpacity: 1,          strokeWeight: 3,          fillColor: "ee2200",          fillOpacity: 0.35      });

 

打开编辑器

mapObj.plugin(["AMap.CircleEditor"],function(){           circleEditor = new AMap.CircleEditor(mapObj,circle);   //创建圆形编辑器对象        circleEditor.open();    //打开圆形编辑器    }); 

 

关闭编辑器

circleEditor.close();

 

移除圆形

circle.hide();

 

圆形编辑器效果图:

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2、  折线、多边形编辑插件 (AMap.PolyEditor)

 添加多边形

var arr=new Array();//经纬度坐标数组     arr.push(new AMap.LngLat("116.403322","39.920255"));     arr.push(new AMap.LngLat("116.410703","39.897555"));     arr.push(new AMap.LngLat("116.402292","39.892353"));     arr.push(new AMap.LngLat("116.389846","39.891365"));     polygon=new AMap.Polygon({        path:arr,    //设置多边形轮廓的节点数组        strokeColor:"#0000ff",         strokeOpacity:0.2,         strokeWeight:3,         fillColor: "#f5deb3",        fillOpacity: 0.35     });     //地图上添加多边形    mapObj.addOverlays(polygon);

 

开启多边形编辑器

//构造多边形编辑对象,并开启多边形的编辑状态    mapObj.plugin(["AMap.PolyEditor"],function(){        polygonEditor = new AMap.PolyEditor(mapObj,polygon);         polygonEditor.open();     }); 

 

关闭多边形编辑器,并移除多边形

    polygonEditor.close();    polygon.hide();

 

多边形编辑器效果图:

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3、  鼠标工具插件 (AMap.MouseTool)

鼠标工具有9种,就不一一举栗子了。

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添加鼠标工具

mapObj.plugin(["AMap.MouseTool"],function(){        //鼠标工具插件        mousetool = new AMap.MouseTool(mapObj);                 });

 

栗子1:鼠标打点工具

mousetool.marker(); //使用鼠标工具,在地图上画标记点

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栗子2:鼠标测距工具

mousetool.measureArea();

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栗子3:鼠标画圆形

mousetool.circle();

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栗子4:鼠标画矩形

mousetool.rectangle();

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……

……

……

之后的都不一一举例了,大家查一下类参考,直接换个类名就行。

 

关闭鼠标工具

mousetool.close(true);

 

4、  距离量测插件 (AMap.RangingTool)

 创建测距插件,并且先隐藏。

    mapObj.plugin(["AMap.RangingTool"],function(){           ruler = new AMap.RangingTool(mapObj);           AMap.event.addListener(ruler,"end",function(e){              ruler.turnOff();           });              }); 

 

打开并显示测距工具

ruler.turnOn();

 

隐藏测距工具

ruler.turnOff();mapObj.clearMap();

 

预览效果

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5、  地图类型切换插件 (AMap.MapType) 

mapObj.plugin(["AMap.MapType"],function(){  //添加地图类型切换插件         //地图类型切换          mapType= new AMap.MapType({defaultType:2,showRoad:true});          mapObj.addControl(mapType);      });

效果图预览

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第三部分:自定义插件

首先定义一个命名空间

//定义一个插件类 homeControlDiv,AMap为命名空间                  AMap.homeControlDiv=function(){                  } 

然后往里面填充你的内容,包括功能、事件

AMap.homeControlDiv.prototype = {     addTo: function(map, dom){        dom.appendChild(this._getHtmlDom(map));     },       _getHtmlDom:function(map){                       this.map=map;                       // 创建一个能承载控件的<div>容器                       var controlUI=document.createElement("DIV");                       controlUI.style.width=‘80px‘;     //设置控件容器的宽度       controlUI.style.height=‘20px‘;    //设置控件容器的高度                       controlUI.style.backgroundColor=‘white‘;                          controlUI.style.borderStyle=‘solid‘;                       controlUI.style.borderWidth=‘2px‘;                       controlUI.style.cursor=‘pointer‘;                       controlUI.style.textAlign=‘center‘;                                        // 设置控件的位置                        controlUI.style.position=‘absolute‘;                       controlUI.style.left=‘120px‘;     //设置控件离地图的左边界的偏移量                       controlUI.style.top=‘5px‘;        //设置控件离地图上边界的偏移量                       controlUI.style.zIndex=‘300‘;     //设置控件在地图上显示                                    // 设置控件字体样式                       controlUI.style.fontFamily=‘Arial,sens-serif‘;                       controlUI.style.fontSize=‘12px‘;                       controlUI.style.paddingLeft=‘4px‘;                       controlUI.style.paddingRight=‘4px‘;                       controlUI.innerHTML="返回中心";                                       // 设置控件响应点击onclick事件                       controlUI.onclick = function(){                          map.setCenter(new AMap.LngLat(116.404, 39.915));                       }                       return controlUI;                     }                  }   

最后将这个控件添加到地图上:

var homeControl=new AMap.homeControlDiv(mapObj); //新建自定义插件对象  mapObj.addControl(homeControl);                  //地图上添加插件  

 隐藏这个自定义控件:(直接对控件整个div进行隐藏)

controlUI.style.display=‘none‘;

 

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第四部分:效果展示

http://zhaoziang.com/amap/zero_2_1.html

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