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C#面向对象编程进阶(一) ——实现栈

    如何用C#编写一个栈类?   

    关键在于这样的一个类应该如何设计呢?首先要确立面向对象的编程思想,即类是对实体进行合理地抽象和建模,而这种思想将贯彻在我们编程的整个过程中。下面我们一步一步来做。

1.类方法签名初步设计

    对于设计一个类而言我们应该由外而内的进行设计,首先考虑它对外部提供的接口,再去考虑其内部的安排。对于栈而言,最重要的外部特性就是压栈和弹栈,所以要设计两个方法Push和pop,对于压栈而言,压进去的元素存放在哪,所以就要用数组来开辟一段连续的存储空间来对栈进行顺序存储。所以初步设计如下:

    public class Stack    {        private int[] array = new int[3];        public void Push(int element)        {        }        public int Pop()        {            return 0;        }    }  

      具体的方法应该如何实现呢?我们知道压栈和弹栈都是在栈顶进行的,如何表示栈顶呢?我们可以设置一个计数器cout对每次压栈操作进行计数,同样对于弹栈操作也进行计数,使得计数器总是表示栈内元素的个数。所以在之前的代码中添加相关语句,现在代码如下:

    public class Stack    {        private int[] array = new int[3];        private int count;        public void Push(int element)        {            count++;        }        public int Pop()        {            count--;            return 0;        }    }  

    接着我们来分别实现两个方法的功能。

        public void Push(int element)        {            this.array[this.count] = element;            count++;        }        public int Pop()        {            int ele = this.array[this.count - 1];            count--;            return ele;        }

    至此两个方法的功能已经基本实现。

2.设计衍化 -- 考虑到边界情况,使用异常机制

    现在要考虑一个问题,即栈的存储空间是用数组来固定分配的,那么压栈就可能出现栈满后溢出的情况。为了应对这种异常情况我们需要采取相应的措施。类似的栈也会出现栈空的情况下弹栈的情况。我们先来处理后者:

        public int Pop()        {            if (this.count == 0)            {                throw new Exception("堆栈已经为空!");            }            int ele = this.array[this.count - 1];            --this.count;            return ele;        }

    然后我们在测试方法中添加try-catch语句便能够对抛出的异常进行处理。

    而对于push方法,我们希望在栈满的情况下追加存储空间应该如何做呢?

    我们再定义一个数组,开辟出两倍于原数组的连续存储空间,然后将原数组中的元素拷贝给新数组,再将新数组的引用赋值给原数组以便于外部使用。

        public void Push(int element)        {            if (this.count == this.array.Length)            {                int[] array2 = new int[this.array.Length * 2];                for (int i = 0; i < this.array.Length; i++)                {                    array2[i] = array[i];                }                this.array = array2;            }                this.array[this.count] = element;                this.count++;        }

    这样一来,这个类就已经基本设计好了。

3.功能测试

    在main方法中添加如下测试代码:

        static void Main(string[] args)        {            try            {                Stack stack = new Stack();                stack.Push(2);                stack.Push(5);                stack.Push(8);                stack.Push(9);                int ele1 = stack.Pop();                Console.WriteLine("{0}", ele1);                int ele2 = stack.Pop();                Console.WriteLine("{0}", ele2);                int ele3 = stack.Pop();                Console.WriteLine("{0}", ele3);                int ele4 = stack.Pop();                Console.WriteLine("{0}", ele4);            }            catch (Exception exception)            {                Console.WriteLine("执行发生错误!" + exception.Message);            }            Console.Read();        }

    运行结果如下:

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