首页 > 代码库 > 算法--排序1
算法--排序1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
算法–排序1
<style type="text/css">
</style>
<body>
算法–排序1
约定:在代码中l,和r都是闭区间,例如,有10个元素的数组,那么我的代码中l和r分别是0和9。(使用的是从小到大排序)
冒泡排序
假如有n个元素,那我们要走n-1次,选择出一个最大,然后丢到后面去。
void bubble(int l, int r) { for(int i = l; i <= r-1; i++) { // n - 1次 for(int j = l; j < r-i; j++) { // 因为r-i后面的值都是已经被丢过(排好序) if(a[j] > a[j+1]) { swap(a, j, j+1); // 发现大的就开始往后面丢 } } } }
选择排序
和冒泡排序不同的是,选择排序一开是先先选择出最小的,然后开始放到前面。我们要找出一个数组中的最小值。
int min = a[0]; for (int i = 1; i < n; i++) { if (a[i] > min) { min = a[i]; } }
现在我们只需要找到最小值的下标。
int min = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { if (a[i] > a[min]) { min = i; } }
下面就是选择排序的代码。
void select_sort(int l, int r) { for (int i = l; i <= r-1; ++i) { int min = i; for (int j = i+1; j <= r; ++j) { if (a[j] < a[k]) { min = j; } } swap(a, k, i); } }
插入排序
插入排序就好像是我们玩扑克牌时候的排序,我们摸到一张牌,那我们就要从右边开始往左边插,
(这里假设你是用左手拿着一堆牌,如果你是右手那反过来)。
首先,假设这张牌的大小为key且他的下标是i,那么他要从i-1比到0。j从i-1到0。
如果有比他大的牌,把这张牌的向后推,从j推向(j+1)。如果这张牌(j)小于key,那我们
key的牌就要放在j的后面,也就是j+1 = key。
void insert_sort(int l, int r) { for(int i = l+1; i <= r; i++) { int key = a[i]; int j = i - 1; while(j >= 0 && a[j] > key) { a[j+1] = a[j]; j--; } a[j+1] = key; } }
Date: 2015-01-16 15:42:29
Created: 2015-01-16 Fri 17:24
Emacs 24.4.2 (Org mode 8.2.10)
Validate