首页 > 代码库 > cocos2d-x的环境的搭建
cocos2d-x的环境的搭建
1、首先提出一个我从开始接触cocosstudio和cocos2d-x的认识的误区,就是cocosstudio和cocos2d-x的区别是什么呢?
cocosstudio是辅助工具,只不过它可以帮助我们创建cocos2d-x的工程,xcode中没有集成cocos2d-x,我们只是借助于xcode进行编译,而且在c++游戏的时候使用cocos2d-x游戏引擎的时候目前只能借助xcode或者visualstudio,对于cocos code ide而言目前支持的语言是不包含c++的,只能够提供针对于lua和javascript的支持
2、在visual studio中搭建cocos2d-x的环境的时候,当第一次进行编译的过程中是非常吃内存的
cocos2d-x的环境的搭建
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。