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cocos2d-x的环境的搭建

1、首先提出一个我从开始接触cocosstudio和cocos2d-x的认识的误区,就是cocosstudio和cocos2d-x的区别是什么呢?

  cocosstudio是辅助工具,只不过它可以帮助我们创建cocos2d-x的工程,xcode中没有集成cocos2d-x,我们只是借助于xcode进行编译,而且在c++游戏的时候使用cocos2d-x游戏引擎的时候目前只能借助xcode或者visualstudio,对于cocos code ide而言目前支持的语言是不包含c++的,只能够提供针对于lua和javascript的支持

2、在visual studio中搭建cocos2d-x的环境的时候,当第一次进行编译的过程中是非常吃内存的

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