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Android FM模块学习之一 FM启动流程

最近在学习FM模块,FM是一个值得学习的模块,可以从上层看到底层。

上层就是FM的按扭操作和界面显示,从而调用到FM底层驱动来实现广播收听的功能。

FM启动流程:如下图:

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先进入FMRadio.java类,onCreate初始化一些数据,画出FM界面,启动fm在onStart()方法里启动FMRadioService.java (调用bindToService(this, osc)方法)。

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注册下fm设置(在设置后发送一个设置广播,更新FMRadio类的状态)。技术分享

加载初始化数据,获取频率地址

newPresetStation("",FmSharedPreferences.getTunedFrequency());

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在bindToService(this,osc)方法中,先启动StartService(同一个Service只onCreate一次),再启动bindservice(这样有个好处按返回键service不会走onDestroy方法)bindservice通过onBind回传一个IBinder对象到FMRadio类的内部类ServiceConnection的onServiceConnected方法中,调用enableRadio()方法。

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在enableRaido方法中调用FMRadio.java的isAntennaAvailable()方法进行耳机判断,天线判断是否可用,通过一个插入拔出广播接收来控制的(FMRadio中的registerHeadsetListener()方法)action(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG) 

mHeadsetPlugged =(intent.getIntExtra("state", 0) == 1); 等于1说明耳机可用,等于0可用。

 

调用FmRadio方法FmOn  (mService.fmOn())

界面可用enableRadioOnOffUI()

 

private void enableRadio() {      mIsScaning = false;      mIsSeeking = false;      mIsSearching = false;      boolean bStatus = false;      if (isHdmiOn()) {          showDialog(DIALOG_CMD_FAILED_HDMI_ON);      }else {        <span style="font-family:KaiTi_GB2312;">  </span>if (mService != null) {             try {                if((false == mService.isFmOn()) && isAntennaAvailable()) {                    bStatus = mService.fmOn();                    if(bStatus) {                       tuneRadio(FmSharedPreferences.getTunedFrequency());                       enableRadioOnOffUI();                    }else {Log.e(LOGTAG, "mService.fmOn failed");                       mCommandFailed = CMD_FMON;                       if(isCallActive()) {                          enableRadioOnOffUI();                          showDialog(DIALOG_CMD_FAILED_CALL_ON);                       }else {                          showDialog(DIALOG_CMD_FAILED);                       }                    }                }else {enableRadioOnOffUI();                }             }catch (RemoteException e) {                e.printStackTrace();             }          }      }   }

 

 

在FMRadioService.java的fmOn()方法中初始化FmReceiver的引用mReceiver = newFmReceiver(FMRADIO_DEVICE_FD_STRING, fmCallbacks);

 

取出设置保存的地区频率的属性

FmConfig config =FmSharedPreferences.getFMConfiguration();

真正接受fm声音在

bStatus =mReceiver.enable(FmSharedPreferences.getFMConfiguration());

 

isSpeakerEnabled()扬声器可用,用户设置扬声器

 

设置铃声路径

boolean state =mReceiver.setAnalogMode(analogMode); analogMode模拟设置低功率

 

bStatus = setLowPowerMode(false);

电话不在闲置状太下

int state = getCallState();

fmActionOnCallState(state);

 

启动FM  startFM();设置耳机等可以接受fm声音

AudioSystem.setForceUse(AudioSystem.FOR_MEDIA,AudioSystem.FORCE_NONE);

Fm设备可用

AudioSystem.setDeviceConnectionState(AudioSystem.DEVICE_OUT_FM,

                                    AudioSystem.DEVICE_STATE_AVAILABLE, "");

 

注册远程组的处理

 bStatus = mReceiver.registerRdsGroupProcessing(FmReceiver.FM_RX_RDS_GRP_RT_EBL|

                                                          FmReceiver.FM_RX_RDS_GRP_PS_EBL|

                                                          FmReceiver.FM_RX_RDS_GRP_AF_EBL|

                                                           FmReceiver.FM_RX_RDS_GRP_PS_SIMPLE_EBL);

 

可用自动跳转到选着的频率

bStatus =enableAutoAF(FmSharedPreferences.getAutoAFSwitch());

 

将内置天线设为0

FmTransceiver.java
FmReceiverJNI.setControlNative (sFd, V4L2_CID_PRIVATE_TAVARUA_ANTENNA,iAntenna)

mReceiver.setInternalAntenna(false)

总结:

1.由于Android版本不同,各大厂商对FM做了不同的定制,代码均有差异,但是总体框架没有变;

2.FM为Google完全开源代码,代码路径在vendor/qcom里面;

3.FM不同于其他应用,待续....

 

vendor 目录                        (厂家定制内容)

|-- aosp                                (android open source project)
|   `-- products                (一些板级规则)
|-- htc                                (HTC公司)
|   |-- common-open        (通用部分)
|   |   `-- akmd                (解压img用的工具)
|   |-- dream-open                (G1开放部分)
|   |-- prebuilt-open        (预编译开放部分)
|   `-- sapphire-open        (sapphire这款型号开放内容)
|-- pv-open                        (没东西)
|-- qcom                                (里面基本是空的)
`-- sample                        (google提供的样例)
    |-- apps                        (应用)
    |   |-- client                (用户)
    |   `-- upgrade        (升级)
    |-- frameworks                (框架)
    |   `-- PlatformLibrary        (平台库)
    |-- products                (产品)
    |-- sdk_addon                (sdk添加部分)
    `-- skins                        (皮肤)
        `-- WVGAMedDpi        (WVGA适用的图片)

 

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