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Map and HashMap
1.1.1. Map 接口
java提供了一组可以以键值对(key-value)的形式存储数据的数据结构,这种数据结构称为Map。我们可以把Map看成一个多行两列的表格,其中第一列存放key,第二列存放value。
而每一行就相当于一组key-value对,表示一组数据。
Map对存入的元素有一个要求,就是key不能重复,所谓不能重复指的是在Map中不能包含两个equals为true的key。
Map对于key,value的类型没有严格要求,只要是引用类型均可。但是为了保证在使用时不会造成数据混乱,通常我们会使用泛型去约束key与value的类型。
1.1.2. put方法
既然我们知道了Map在保存数据时实际上是存入了两部分信息的 ,key与value。那么我们来看看如何向Map中存入数据。
Map提供了一个方法:
- V put(K k,V v)
该方法的作用是将key-value对存入Map中,因为Map中不允许出现重复的key,所以若当次存入的key已经在Map中存在,则是替换value操作,而返回值则为被替换的元素。若此key不存在,那么返回值为null。
1.1.3. get方法
我们学会了如何向Map中存入数据,那么我们再来看看如何获取数据。Map中获取数据的方式是给定Key获取对应的Value。
Map提供了一个方法:
- V get(Object key)
该方法的作用就是根据给定的key去查找Map中对应的value并返回,若当前Map中不包含给定的key,那么返回值为null。
1.1.4. containsKey方法
Map中的containsKey方法用于检测当前Map中是否包含给定的key。其方法定义如下:
- boolean containsKey(Object key)
若当前Map中包含给定的key(这里检查是否包含是根据key的equals比较结果为依据的。)则返回true。
1.2. HashMap
1.2.1. hash表原理
HashMap是Map的一个常用的子类实现。其实使用散列算法实现的。
HashMap内部维护着一个散列数组(就是一个存放元素的数组),我们称其为散列桶,而当我们向HashMap中存入一组键值对时,HashMap首先获取key这个对象的hashcode()方法的返回值,然后使用该值进行一个散列算法,得出一个数字,这个数字就是这组键值对要存入散列数组中的下标位置。
那么得知了下标位置后,HashMap还会查看散列数组当前位置是否包含该元素。(这里要注意的是,散列数组中每个元素并非是直接存储键值对的,而是存入了一个链表,这个链表中的每个节点才是真实保存这组键值对的。)检查是否包含该元素时根据当前要存入的key在当前散列数组对应位置中的链表里是否已经包含这个key,若不包含则将这组键值对存入链表,否则就替换value。
那么在获取元素时,HashMap同样先根据key的hashcode值进行散列算法,找到它在散列数组中的位置,然后遍历该位置的链表,找到该key所对应的value之后返回。
看到这里可能有个疑问,链表中应该只能存入一个元素,那么HashMap是如何将key-value存入链表的某个节点的呢?实际上,HashMap会将每组键值对封装为一个Entry的实例,然后将该实例存入链表。
1.2.2. hashcode方法
HashMap的存取是依赖于key的hashcode方法的返回值的,而hashcode方法实际上是在Object中定义的。其定义如下:
- int hashCode()
重写一个类的hashcode()方法有以下注意事项:
1、若一个类重写了equals方法,那么就应当重写hashcode()方法。
2、若两个对象的equals方法比较为true,那么它们应当具有相同的hashcode值。
3、对于同一个对象而言,在内容没有发生改变的情况下,多次调用hashCode()方法应当总是返回相同的值。
4、对于两个对象equals比较为false的,并不要求其hashcode值一定不同,但是应尽量保证不同,这样可以提高散列表性能。
1.2.3. 装载因子及HashMap优化
在散列表中有一下名词需要了解:
- Capacity:容量, hash表里bucket(桶)的数量, 也就是散列数组大小.
- Initial capacity:初始容量, 创建hash表的时 初始bucket的数量, 默认构建容量是16. 也可以使用特定容量.
- Size : 大小, 当前散列表中存储数据的数量.
- Load factor:加载因子, 默认值0.75(就是75%), 向散列表增加数据时如果 size/capacity 的值大于Load factor则发生扩容并且重新散列(rehash).
那么当加载因子较小时候散列查找性能会提高, 同时也浪费了散列桶空间容量. 0.75是性能和空间相对平衡结果. 在创建散列表时候指定合理容量, 从而可以减少rehash提高性能。
1.3. 有序Map
1.3.1. LinkedHashMap实现有序的Map
Map 接口的哈希表和链表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,LinkedHashMap维护着一个双向循环链表。此链表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将存放元素的顺序。
需要注意的是,如果在Map中重新存入以有的key,那么key的位置会不会发生改变,只是将value值替换。
Map and HashMap