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Javascript中call和apply的区别与详解

在js中call和apply它们的作用是改变函数调用对象,实现继承

例如:

改变调用对象

function a(x,y)
{
    alert(x+y);
}
function b(x,y)
{
    alert(x-y);
}
a.call(b,1,5) //将a方法交给b用,结果为5

 改变this指向

function b()
{
    alert(this)
}
b(); //window
b.call(); //window
b.call(“a”,2,3); //a
方法b定义时属于全局对象window,当b.call("a")时,方法b有=由对象“a”调用
 var a = function () {  
  alert(this.name);  
};  
 var b = {  
  name: "xiaohua"  
};  
a.call(b)  //带有nmae属性的对象b调用方法a,a方法中的this指向b

  

实现继承

function Animal(name)
{
    this.name=name;
    this.showName=function()
  {
      alert(this.name)
  }
}
function Cat(name) { Animal.call(this,name); //将Animal应用到Cat上,因此Cat拥有了Animal的所有属性和方法 }
var cat = new Cat(“Black Cat”); cat.showName(); //浏览器弹出Black Cat

  

apply和call的用法相同,只有传参方式不同

a.call(b,arg1,arg2…) // 方法.call(对象,参数,参数。。。。)

a.apply(b,[arg1,arg2]) // 方法.apply(对象,[参数,参数。。。。])

 

apply的一些其他巧妙用法

(1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:

       因为Math.max不支持Math.max([param1,param2])也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2...),所以可以根据apply的特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样就轻易的可以得到一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了null,这是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
用这种方法也可以实现得到数组中的最小项:Math.min.apply(null,array)
 
(2)Array.prototype.push可以实现两个数组的合并
        同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param2...paramN),同样也可以用apply来转换一下这个数组,即:
     1.var arr1=new Array("1","2","3");
          2.var arr2=new Array("4","5","6");
          3.Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);    
   //得到合并后数组的长度,因为push就是返回一个数组的长度也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合

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