首页 > 代码库 > 积木效果
积木效果
int avg, iPixel; Color C, newC; Graphics g = this.CreateGraphics(); Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Image); Bitmap tmp = (Bitmap)bmp.Clone(); //根据色彩分量的值重新设置像素颜色 for (int i = 0; i < bmp.Width - 1; i++) for (int j = 0; j < bmp.Height - 1; j++) { C = tmp.GetPixel(i, j); avg = (C.R + C.G + C.B) / 3; iPixel = 0; if (avg >= 128) iPixel = 255; newC = Color.FromArgb(255, iPixel, iPixel, iPixel); tmp.SetPixel(i, j, newC); } g.Clear(Color.WhiteSmoke);
g.Dispose();
pictureBox2.Image = tmp;
积木效果
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。