首页 > 代码库 > Linux环境下BufferedImage Graphics drawString 中文乱码解决方法

Linux环境下BufferedImage Graphics drawString 中文乱码解决方法

在linux环境下的,生成的带文字的图片在前台一直显示为方框乱码,windows环境正常。

img.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 20));

写中文进入图片之前必须设置字体,而且这个字体必须支持中文,否则就会出现乱码或者方框、问号等等。

BufferedImage在内存创建的图像调用的是服务器端的字体,所以在img.drawString(str, x, y);时,如果服务器端找不到对应的中文字体,那么它就识别不了,最后写入图片的中文就变成了乱码、方框、问号等等了。

在这里可以有两种方法添加服务器端的中文支持:

第一种方法,添加系统中文字体(宋体):
root@dragon-virtual-machine:~# cd /usr/share/fonts
root@dragon-virtual-machine:/usr/share/fonts# mkdir winFonts
root@dragon-virtual-machine:/usr/share/fonts# cp /home/dragon/Desktop/simsun.ttc winFonts
root@dragon-virtual-machine:/usr/share/fonts# cd winFonts
root@dragon-virtual-machine:/usr/share/fonts/winFonts# mkfontdir
root@dragon-virtual-machine:/usr/share/fonts/winFonts# mkfontscale
第二种方法,添加jre中文字体(宋体):
root@dragon-virtual-machine:~# cd /usr/lib/jvm/java-6-sun/jre/lib/fonts
root@dragon-virtual-machine:/usr/lib/jvm/java-6-sun/jre/lib/fonts# cp /home/dragon/Desktop/simsun.ttc .

修改完必须重启服务器才有效。


Linux环境下BufferedImage Graphics drawString 中文乱码解决方法