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IOS Autolayout
● Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推 广
● 自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
● 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面
● Autolayout能很轻松地解决屏幕适配的问题
● 在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务
● 相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多
● Autolayout的2个核心概念
● 参照
● 约束
**警告
控件的frame不匹配所添加的约束, 比如 比如约束控件的宽度为100, 而控件现在的宽度是110
**错误
缺乏必要的约束, 比如
只约束了宽度和高度, 没有约束具体的位置
两个约束冲突, 比如
1个约束控件的宽度为100, 1个约束控件的宽度为110
代码实现Autolayout
● 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
● 添加约束对象到相应的view上
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint; - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
● 代码实现Autolayout的注意点
● 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
● 添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
● 不用再给view设置frame
+(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:
(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:
(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
● view1 :要约束的控件
● attr1 :约束的类型(做怎样的约束)
● relation :与参照控件之间的关系
● view2 :参照的控件
● attr2 :约束的类型(做怎样的约束)
● multiplier :乘数
● c :常量
● 自动布局有个核心公式
obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value
● 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则:
IOS Autolayout