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AutoLayout动画
平常我们实现动画都是直接调整frame,使用autolayout之后,建议调整constraint
如上图的约束都是可以通过拖动,拖到.h或者.m文件中的,也是通过IBOutlet标识的
如果你写成下面的代码, 发现动画是不生效的
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ if (self.view.tag) { _xConstraint.constant = 20.0; } else { _xConstraint.constant = self.view.bounds.size.width - 120.0; } }];
你发现你添加的视图是直来直去的,没有动画
其实需要使用下面的代码,来改变约束,产生动画
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ if (self.view.tag) { _xConstraint.constant = 20.0; } else { _xConstraint.constant = self.view.bounds.size.width - 120.0; } // 告诉自动布局系统,如果布局变化,更新布局 [self.view layoutIfNeeded]; }];
通过layoutIfNeeded,方法告诉视图,当其子视图发生变化的时候,更新布局,然后再将这个动作包裹到动画代码中
或者下面的代码也可以,先改变约束,然后将通知视图刷新的代码写到动画块里
if (self.view.tag) { _xConstraint.constant = 20.0; } else { _xConstraint.constant = self.view.bounds.size.width - 120.0; } [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // demoView setFrame; // demoView setCenter; // 告诉自动布局系统,如果布局变化,更新布局 [self.view layoutIfNeeded]; }];
AutoLayout动画
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