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如何对使用了autolayout的UIView添加动画
当我们对一个UIView使用了autolayout自动布局之后,也就意味着我们放弃了传统的
通过设置view的frame等方式手动的修改、确定这个view的位置、尺寸属性。甚至从某种
程度上讲,我们应该忘记view的frame属性:它的确定不再取决于我(手动的直接修改),
而是通过我们在storyboard或者code中提供的约束条件(constraints),通过一个自动布
局引擎(苹果为autolayout采用的是Cassowary布局引擎,参考文档:点击打开链接),计
算出这个view的frame。因此我们可以认为使用了autolayout的view的frame属性是一个只读
的属性。在代码里认为的改动这个view的frame并不能对这个view的frame产生真正的效果(
事实也确实如此)。
现在问题就来了,在以前我们经常通过对一个view的frame的修改产生view移动的动画效
果,那么在使用了autolayout的view世界中我们该如何实现相同的效果呢?答案是,我们“将
计就计”,通过改变这个view上的某个约束constraint然后在uiview的animation block中触发
layout来实现。
一、预期效果
下面我们以一个简单的例子来进行详细的说明:
如上图所示,整个界面都使用了autolayout,现在我们想实现这样一个效果:当
我们点击显示生日的按钮的时候,整个view向上滑动,同时向上推出一个日期选取器
(date picker),类似于点击textfield,弹出键盘后整个界面为了避免被遮住而向上移
动的效果。选取完成日期后点击生日日期按钮或者完成按钮整个view向下缩回,同时
date picker向下滑出可视范围。
二、实现细节
首先来看一眼storyboard中view的层级结构:如下图所示,从图中我们可以看到,
整个view的布局相当简单,就两级:根view和我们的date picker view,其中date
picker view包含了一个完成按钮和系统的date picker。这样的话,要实现整个view和
date picker view同时上移的效果,我们只需要对根view和date picker view同时做动画
即可。
考虑如何实现根view的动画效果,这里我们可以巧妙的通过修改根view的bounds属性
来实现根view的上移效果。注意这里我们需要明白view的bounds属性和frame属性的区别,
前者是相对于当前view的本地坐标系而言的,而后者则是相对于当前view的父view的坐标
系而言的。
简单的讲,frame决定了一个view相对于父view的position和size信息。而bounds则决
定了当前view展示的内容相对于本地坐标系的位置。这里我们将view自身的可视内容和
subviews可以看做一页纸上的内容信息,而view本身可以看成是一枚放于纸上的放大镜,
放大镜的大小不一定是和纸(content size)相同大小的。bounds属性的作用就是确定这枚
放大镜相对于纸的位置:一个bounds =(0, 200, 300, 300)就意味着我们要将这枚放大镜向
纸的下方移动200个points,但放大镜相对于父view的位置仍是保持不变的,这样给我们的效
果就是这个view(显示的内容)向上移动了200个points.
改动bounds的origin属性并不会改动这个view的frame,通过这种展示内容的移动给
我们产生一种view向上移动了的幻觉。如上图中,“哪个位置...”为成为我们放大镜中看到
的第一行。
根view上移动画的效果解决了,下面我们再来看日期选取器date picker,在
storyboard中对其增加的约束如下:定高207、trailing/leading/top相对于super
view (根view)的位置。
确定date picker view y轴方向上下移动的约束显然是top约束,点开top约束,
可以看到该约束的详细内容:
一个约束可以描述为:firstItem.attributeA = secondItem.attributeB * multipler +
constant。
结合上图我们可以得出date picker view的top约束为
datePickerView.Top = topLayoutGuide.bottom * 1 + 400
我们可以通过修改这里的constant值来修改这个top约束以达到预期效果,事实上通过
修改而不是删除旧的constraint再添加新的constraint也正是苹果所推荐的,在
NSLayoutConstraint.h头文件中有如下说明:
这样,date picker view的上下移动就可以通过获取并修改其top约束来实现。需要注意
的是在代码中获取datepicker view的top约束实际上是要在其父view的constraints数组中查找,
这是因为每个view的constraints数组中保存的实际上是layout 子view所需的约束的集合。
我们还要定义个辅助BOOL变量,已判断date picker view是否以弹出:
<span style="font-size:18px;">@property (nonatomic, assign) BOOL hasShowPickerView;</span>
接下来定义一个辅助函数,用于查找date picker view的top约束并修改其constant属性为
给定的值:
- (void)replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:(CGFloat)constant { for (NSLayoutConstraint *constraint in self.pickerContainerView.superview.constraints) { if (constraint.firstItem == self.pickerContainerView && constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeTop) { constraint.constant = constant; } } }
代码里我们在picker container view (即文中的date picker view)的superview的
constraints属性中查找,如果发现firstItem和firstAttribute属性分别是date picker view和
top,则该constraint即为目标约束,然后修改其constant属性。
在view首次被加载的时候我们想确保date picker view 处于整个view的最底部即隐藏的状
态,因而我们在viewcontroller的viewDidLoad方法中调用辅助方法修改一下date picker
view的top约束:
<span style="font-size:18px;">[self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:self.view.frame.size.height];</span>
在首次点击birthday button的时候动画修改根view的bounds和date picker view的top
constraint,注意上移gap的计算。再次点击birthday button的时候将根view的bounds恢复
到正常值,date picker view的top constraint也恢复到viewDidLoad中设置的值:
</pre><p class="p1"></p><pre name="code" class="objc"><span style="font-size:18px;">- (IBAction)didTapOnBirthdayButton:(id)sender { self.hasShowPickerView = !self.hasShowPickerView; if (self.hasShowPickerView) { CGRect birthdayButtonFrame = self.birthdayButton.frame; birthdayButtonFrame = [self.view convertRect:birthdayButtonFrame fromView:self.birthdayButton.superview]; CGFloat birthdayButtonYOffset = birthdayButtonFrame.origin.y + birthdayButtonFrame.size.height; CGFloat gap = birthdayButtonYOffset - (self.view.frame.size.height - self.pickerContainerView.frame.size.height); CGRect bounds = self.view.bounds; if (gap > 0) { bounds.origin.y = gap; } else { gap = 0; } [self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:birthdayButtonYOffset]; [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.view.bounds = bounds; [self.view layoutIfNeeded]; }]; } else { [self replacePickerContainerViewTopConstraintWithConstant:self.view.frame.size.height]; CGRect bounds = self.view.bounds; bounds.origin.y = 0; [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.view.bounds = bounds; [self.view layoutIfNeeded]; }]; } } </span>
上述代码中的[self.view layoutIfNeed]去掉也是没问题的。可能比较费解的是根view.
bounds.origin.y的上移gap的计算以及top constraint的constant值的计算,关键实在真正理
解view的frame和bounds的意义。
至此程序达到了预期的效果。
三、小结
在使用autolayout之前我们写程序控制界面的构成就好比是开一辆手动挡的汽车,虽然
频繁换挡(修改frame)很繁琐,却也很享受那种可以完全控制汽车档位的自由感。使用了
autolayout之后则一下子升级为了自动挡汽车,切换档位的活不再由我们直接操作,而只能
通过油门(constraints)的大小来间接的改变汽车的档位。在自动挡汽车里,我们必须要放
弃直接控制档位的想法,那是不可能的了,我们必须要学会通过熟练掌握脚下的油门和刹车
来控制车速!在习惯了自动挡之后,相信大家也一样能够得心应手的做自己想做的事情。
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