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C++ 预备知识#关于C++

1.杂

  • 计算机语言要处理概念——数据和算法。数据是程序使用和处理的信息,而算法是程序使用的方法。
  • 过程性编程是试图使问题满足语言的过程性方法,强调的是算法方面,而OOP试图让语言来满足问题的需求,其理念是设计与问题的本质特性相对应的数据格式。
  • 在C++中,类是一种规范,它描述了新型的数据格式,对象是根据这种规范构造的特定数据结构。
  • 可移植相关:硬件和语言上的差异。

2.一个示例程序

//displays a mesage#include<iostream>int main(){    using namespace std;    cout<<"Come up and C++ me some time.";    cout<<endl;    cout<<"You won‘t regret it!"<<endl;    return 0;}
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3.进入C++

(1)int main(void) 描述的是main()和操作系统之间的接口。关键字void指出函数不接受任何参数,在C++中让括号空着与使用void完全等效,在C中,让括号空着意味着对是否接收参数表示沉默。

(2)iostream中的io指的是输入(cin)和输出(cout).

(3)关于using namespace std;//命名空间。类、函数和变量是C++编译器的标准组件,他们都被放在名称空间std中。

(4)cout将一个字符串插入到输出流中。endl;//表示重起一行。

(5)C++风格:

  • 每行一条语句。
  • 每个函数都有一个开始花括号和一个结束花括号,这两个花括号各占一行。
  • 函数中的语句都相对于花括号进行缩进。
  • 与函数名称相关的圆括号周围没有空白。

4.C++语句

C++语句//提供两种语句,声明语句创建变量、赋值语句给变量赋值//重新认识cout的智能#include<iostream>int main(){    using namespace std;    int carrots;    carrots=25;    cout<<"I have";    cout<<carrots;//打印carrots的当前值25.    cout<<"carrots.";    cout<<endl;    carrots=carrots-1;    cout<<"Crunch,crunch,Now I have "<<carrots<<" corrots."<<endl;    return 0;}
C++语句

(1)在C++中,所有变量都必须声明,定义声明导致编译器为变量分配内存空间,相应的还有引用声明。
(2)cout和cin的智能化,请注意cout<<"n";和cout<<n;的区别。cin使用>>操作符从收入流中抽取字符。cout<<"n"<<"b";(cout可以使用<<进行拼接).

(3)类描述了一种数据类型的全部属性,对象是根据这些描述创建的实体。

//引入cin#include<iostream>int main(){    using namespace std;    int carrots;    cout<<"How many carrots do you have ?";    cin>>carrots;       //c++input    cout<<"Here are two more.";    carrots=carrots+2;    cout<<"Now you have"<<carrots<<"carrots."<<endl;//使用<<作为连接连续输出    return 0;}
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5.函数简介

使用sqrt()函数//使用sqrt()函数#include<iostream>#include<cmath>//提供sqrt()函数原型int main(){    using namespace std;    double area;    cout<<"Enter the floor area,in square feet,of your home:";    cin>>area;    double side;//允许在任何地方声明新变量    side=sqrt(area);    cout<<"That‘s the equivalent of a square 39.1918"        <<"feet to side."<<endl;    cout<<"How fascinating!"<<endl;    cout<<side<<endl;//输出结果39.1918    //cout<<side<<endl;??    return 0;}
使用sqrt()函数

(1)有返回值的函数(使用return关键字来提供返回值)和没有返回值的函数。不返回值的函数,不能将该函数的调用放在赋值语句或其他表达式中。

(2)对于有返回值的函数,可以认为函数执行完毕后,语句中的函数调用部分将被替换为返回值。

(3)对于C++库中的每个函数,都在一个或多个头文件中提供了其原型。原型只描述函数接口,库文件中包含了函数的编译代码,而头文件则包含函数原型。

(4)C+=允许在程序的任何地方声明新的变量。

(5)C++不允许将函数定义嵌套在另一个函数定义中。每个函数都是独立的,所有函数的创建都是平等的。

(6)main()函数的返回值并不是返回给程序的其它部分,而是被返回给操作系统。

(7)函数原型描述了函数接口(函数如何与程序的其它部分交互),参数列表指出了何种信息将被传递给参数,函数类型指出了返回值的类型。

调用函数//调用函数#include<iostream>void simon(int);//声明函数int main(){    using namespace std;    simon(3);//调用函数    cout<<"Pick an integer:";    int count;    cin>>count;    simon(count);    cout<<"Done!"<<endl;    return 0;}void simon(int n)//函数定义部分{    using namespace std;    cout<<"Simon says touch your toes "<< n <<" times."<<endl;}//函数不需要返回语句
调用函数

(8)一般地,只让需要访问名称空间的函数访问它是更好的选择。

//用户定义的有返回值的函数#include<iostream>int stonetolb(int);//函数声明int main(){    using namespace std;    int stone;    cout<<"Enter the weight in stone:";    cin>>stone;    int pounds=stonetolb(stone);//把stone作为函数的参数    cout<<stone<<" stone =";    cout<<pounds<<" pounds."<<endl;    return 0;}int stonetolb(int n){    return 14*n;//函数的返回值}
用户定义的有返回值的函数

 

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