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指针与引用
引用类型:
引用指变量的别名
基本的引用:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() { 4 int a = 3; 5 int &b = a; 6 7 b = 10; 8 cout << a << endl; 9 return 0; 10 }
b作为a的引用,当对b进行赋值时a的值也随之改变。
结构体的引用:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 typedef struct { 4 int x; 5 int y; 6 }Coor; 7 int main() { 8 Coor c1; 9 Coor &c = c1; 10 c.x = 10; 11 c.y = 20; 12 cout << c1.x << c1.y << endl; 13 return 0; 14 }
对c1的引用c的结构成员赋值,即使对c1赋值
指针类型的引用:
类型*&引用指针别名 = 指针;
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() { 4 int a = 10; 5 int *p = &a; 6 int *&q = p; 7 *q = 20; 8 cout << a << endl; 9 return 0; 10 }
引用做函数参数:
使用指针对主函数的变量赋值的函数
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 void fun(int *a, int *b) { 4 int c = 0; 5 c = *a; 6 *a = *b; 7 *b = c; 8 } 9 int main() { 10 int x = 10, y = 20; 11 fun(&x, &y); 12 return 0; 13 }
使用引用对主函数的变量赋值的函数
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 void fun(int &a, int &b) { 4 int c = 0; 5 c = a; 6 a = b; 7 b = c; 8 } 9 int main() { 10 int x = 10, y = 20; 11 fun(x, y); 12 return 0; 13 }
指针与引用
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