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IOS 开发推荐经常使用lib


1. Mantle


Mantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说。程序中常常要进行网络请求,请求到得通常是 json 字符串。我们通常会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model 。这非常费时间,easy错。不easy改动。 Mantle 非常好的攻克了这个问题。并且更易用。


  • GitHub : https://github.com/Mantle/Mantle

  • 參考:

    工具篇: Mantle
    源代码篇: Mantle

  • CocoaPod 集成: pod ‘Mantle‘, ‘~> 1.5.4‘


2. Masonry


IB 时代,假设你还在用代码绝对布局就太 low 了。

随着苹果公布 iPhone6 、 iPhone 6 plus 。 iOS 设备将会出现越来越丰富的屏幕尺寸,我们不可能依据每一个尺寸做一套布局。所以。使用 autolayout 就很有必要了。

在 storyboard 中,能够很方便的使用 autolayout 。可是为了更好的协作开发,有些公司依旧在手写布局,令人沮丧的是苹果提供的 autolayout 语法晦涩难懂,很影响效率(你能够在 这里 动态查看 autolayout 的语法)。 Masonry 就是设计来解决复杂的手写 autolayout 。怎样优雅的使用 autolayout ,且看 Masonry 。


  • GitHub : https://github.com/Masonry/Masonry

  • 參考:用法,请看 README

  • CocoaPod 集成: pod ‘Masonry‘, ‘~> 0.6.1‘


4. BlocksKit


BlocksKit绝对是 Objective-C 的知心伴侣,它为 OC 经常使用类提供了强大的 Block 语法支持,使得编写 OC 代码变得舒适、高速、优雅。

反正我是绝对离不开它。


  • GitHub : https://github.com/zwaldowski/BlocksKit

  • 參考: block 使用小结、在 arc 中使用 block 、怎样防止循环引用 (zz)

  • CocoaPod 集成: pod ‘BlocksKit‘, ‘~> 2.2.5‘


5. KVOController


假设你在项目中有使用 KVO 。那么 KVOController 绝对是个好选择。它是 facebook 开源的一个 KVO 增强框架。有下面几个特性:


  • 使用 Blocks 、自己定义 Actions 或者 NSKeyValueObserving 回调进行通知 .

  • 观測者移除时无异常

  • 控制器 dealloc 时隐式的观測者移除

  • 提升使用 NSKeyValueObservingInitial 的性能

  • 线程安全并提供在观測者恢复时额外的保护

  • 还有什么理由不使用 KVOController 呢?

  • GitHub : https://github.com/facebook/KVOController

  • 參考: KVOController : facebook 开源的 KVO ( Key-value Observing )工










  • 7. ODRefreshControl

  • 非常多公司都自己设计下拉刷新视图。比方网易新闻 iOS client。下拉的时候会有广告出现。假设你仅仅是须要一个下拉刷新,那么能够考虑 ODRefreshControl ,它是原 iOS6 上的橡皮糖刷新样式,非常有意思。如今也非常多大的 App 在用,比方虾米音乐和 QQ client。


    • GitHub : https://github.com/Sephiroth87/ODRefreshControl

    • 參考

    • CocoaPod : pod ‘ODRefreshControl‘, ‘~> 1.1.0‘


    8. pop


    又是 Facebook 开源的。大名鼎鼎的 pop ,做动画的不二之选。收下它吧。


    • GitHub : https://github.com/facebook/pop

    • 參考: Facebook Pop 使用指南 popping(pop 的使用实例 )

    • CocoaPod : pod ‘pop‘, ‘~> 1.0.7‘


    CocoaPod : pod ‘KVOController‘, ‘~> 1.0.3‘


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