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项目1-三角形类的构造函数(2)

【项目1-三角形类的构造函数】
  设计三角形类,通过添加构造函数。使对象在定义时可以进行初始化,可以由以下的类声明開始,须要自己实现相关的成员函数。以及添加要求的构造函数

class Triangle
{
public:
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<‘ ‘<<b<<‘ ‘<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<"。面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}

 

(2)设计默认构造函数,即不指定參数时,默认各边长为1。须要的測试函数是:

int main()  

{  

 Triangle Tri;   //调用默认构造函数。不指定參数时。默认各边长为1;   

 Tri.showMessage();  

  return 0;  

}  

 

#include <iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle()
    {
        a=1;
        b=1;
        c=1;
    }
    double perimeter();
    double area();
    void showMessage();
private:
    double a,b,c;
};
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
    double d=(a+b+c)/2;
    return sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<‘ ‘<<b<<‘ ‘<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
    Triangle Tri2;
    Tri2.showMessage();
    return 0;
}


 

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