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socket 和 SocketServer 模块
一 、Socket
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket
socket(TCP,IP)通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
建立连接必须有一个服务端和一个客户端:
服务端:1、必须先运行起来,等待别人来连接 客户端:1、把需要访问服务端信息地址加进去并和服务端建立连接
2、绑定IP 和端口 2、关闭连接
3、阻塞等待客户端连接
#服务端 import socket sk = socket.socket() sk.bind(("192.168.14.39",999,)) #绑定自己的IP和端口,必须放元祖 sk.listen() #开始监听传入连接,后面排队的个数不能超过5个 while True: #利用循环可以使客户端连接多次而不断开 conn , address = sk.accept() #接收客户端的请求,等待客户端的连接,阻塞, #一旦别人来连接会获取俩个值(一个是连接,另一个是客户端的地址信息) print(conn , address)
#客户端 import socket obj = socket.socket() #创建一个对象 ,让对象调用功能 obj.connect(("192.168.14.39",999))#把需要访问服务端信息地址加进去并和服务端建立连接 obj.close() #关闭连接
(服务端)客户端:1、字符串都必须转成字节才能发送
2、接收到的都是字节必须转成字符串才能看
服务端收发信息时通过连接(conn)进行的,而客户端收发信息时通过对象进行的
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socket中其他方法:
1、sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。 socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。 socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
2、sk.bind(address)
sk.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
3、sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
4、sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错
5、sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
6、sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误
7、sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
8、sk.close()
关闭套接字
9、sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
10、sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
11、sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
12、sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
13、sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
14、sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s
15、sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
16、sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
17、sk.fileno()
套接字的文件描述符
基于socket进行文件上传:
服务端:1、等待连接,连接上以后开始接受文件大小并转成整型
2、中间来一次交互解决粘包问题
3、设定一开始接受文件大小为0
4、利用循环源源不断的接受数据
5、循环一次计算一次传过来文件的大小(len(xx))
6、当总文件大小和传过来的文件大小一致时,不在接收数据,退出关闭文件
客户端:1、连接服务端
2、先计算文件大小并发过去
3、中间来一次交互解决粘包问题
4、打开文件并循环文件的每一行并发送文件
SocketServer模块(处理多迸发问题)
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): conn = self.request if __name__ == ‘__main__‘: server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1‘,9989),MyServer) server.serve_forever()
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