首页 > 代码库 > Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画
Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画
这节内容,我们一起来利用SKAction的来为熊猫创建动画,我们将学会通过纹理组产生动画,使用永远循环的SKAction让熊猫不停的跑动。
要点:
枚举的使用:用来记录熊猫的动作状态
enum Status:Int{ case run=1,jump,jump2,roll //当run被赋值为1的时候,后面的jump,jump2,roll会被自动赋值为2,3,4}
通过序列帧纹理产生动画:
SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间)
永远循环动画:
SKAction.repeatActionForever()
项目文件地址
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622
Swift游戏实战-跑酷熊猫系列
00 游戏预览
01 创建工程导入素材
02 创建熊猫类
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。