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积累的VC编程小技巧之文件操作
1.删除文件夹
// 删除文件夹及其所有内容
void CBaseDoc::RemoveFolder(const CString &strPathName)
{
CString path = strPathName;
if (path.Right(1) != _T("\\"))
path += _T("\\");
path += _T("*.*");
CFileFind ff;
BOOL res = ff.FindFile(path);
while (res)
{
res = ff.FindNextFile();
// 是文件时直接删除
if (!ff.IsDots() && !ff.IsDirectory())
DeleteFile(ff.GetFilePath());
else if (ff.IsDots())
continue;
else if (ff.IsDirectory())
{
path = ff.GetFilePath();
// 是目录时继续递归,删除该目录下的文件
RemoveFolder(path);
::RemoveDirectory(path);
}
}
}
2.遍历整个目录查找文件
在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1. 在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,"Mytext.txt");
_chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst("*", &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
{
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为‘.‘(即为"."或".."), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != ‘.‘ )
{
_chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
_chdir("..");
}
}
else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
{
// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
{
// 先获得当前工作目录的全路径
_getcwd(path_search,_MAX_PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,"\\");
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示
}
}
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(_findnext(handle,&filestruct)))
{
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
{
if(*filestruct.name != ‘.‘)
{
_chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
_chdir("..");
}
}
else
{
if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
{
_getcwd(path_search,_MAX_PATH);
strcat(path_search,"\\");
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);
}
}
}
_findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作
}
这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
3.创建多级目录
BOOL mkdirEx(const char* lpPath)
{
CString pathname = lpPath;
if(pathname.Right(1) != "\")
pathname += "\" ;
int end = pathname.ReverseFind(‘\‘);
int pt = pathname.Find(‘\‘);
if (pathname[pt-1] == ‘:‘)
pt = pathname.Find(‘\‘, pt+1);
CString path;
while(pt != -1 && pt<=end)
{
path = pathname.Left(pt+1);
if(_access(path, 0) == -1)
_mkdir(path);
pt = pathname.Find(‘\‘, pt+1);
}
return true;
}
4.创建包含多个子目录的目录
void CreateAllDirectories(CString strDir)
{
//remove ending / if exists
if(strDir.Right(1)=="\\")
strDir=strDir.Left(strDir.GetLength()-1);
// base case . . .if directory exists
if(GetFileAttributes(strDir)!=-1)
return;
// recursive call, one less directory
int nFound = strDir.ReverseFind(‘\\‘);
CreateAllDirectories(strDir.Left(nFound));
// actual work
CreateDirectory(strDir,NULL);
}