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quick-cocos2d-x 触摸事件
quick-cocos2d-x 2.2.4
self.sprite = display.newSprite("bg.png")
self:addChild(self.sprite)
self.sprite:setTouchEnabled(true)
-- 设置触摸模式
-- 多点 event.name = "began" |"moved"|"ended"
-- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE)
-- 单点(默认模式)event.name = "began"
self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)
-- 添加触摸事件处理函数
self.sprite:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
print(event.name)
end)
更多内容参考:https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/issues/102
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