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webix.ui 对象原生方法(一)
引言
webix.js被压缩后很多字母不清楚是什么用处,看源码整理了部分出来,以button为例
1、button代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="../codebase/webix.css" type="text/css" media="screen" charset="utf-8"> <script src="../codebase/webix.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <title>测试页面</title> </head> <body> <div id=‘layout_div‘ style=‘width:600px; height:600px; margin:20px;‘></div> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> webix.ui({ container:"layout_div", view:"button", id:"myButton", label:"按钮" }); </script> </body> </html>
效果
2、以下代码在F12的console中测试
myButton =$$("myButton")
define:方法(可以定义对象属性的值)
refresh:方法(刷新控件)
myButton.define("label","按钮的新名字");
myButton.refresh()
效果
D 和 C:两个都是定义属性值的,define就是调用这两个方法实现的功能
其中 D的参数为单个属性如: myButton.D("label","D方法改变属性值");
C能改变多个属性值,参数为对象myButton.C({"label","C方法改变属性值"});
e:调用的是c 参数为两个对象 如 myButton.e({"label":"e方法改变属性值"},{"id":"newId"});
E: 把一个后一个对象,扩充到前一个对象 如 t= {a:"a"} e = {b:{b1:"b1",b2:"b2"},c:"c"} 执行myButton.E(t,e)后 t的值为{a:"a",b:{b1:"b1",b2:"b2"},c:"c"}
s: 属性和config属性的内容是一样的
webix.ui 对象原生方法(一)
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