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IOS开发学习笔记--语音合成(科大讯飞)
现在语音服务越来越热,我们平时使用的很多软件都带有语音合成和识别功能,用起来也很方便。说到语音服务,Google和微软都提供过API接口,不过笔者要介绍的是国内的智能语音技术提供商---科大讯飞。之前看过一个比较Google、微软和科大讯飞语音识别引擎的博文(http://fqctyj.blog.163.com/blog/static/70843455201361955322797/),有兴趣可以去看看。笔者接触语音服务的时间也不长,对语音服务也不是很了解,但是拆解过科大讯飞的Demo,对语音服务的程序使用还是知道的。这次只整理了语音合成的代码,关于语音识别和其他的下次再发,废话完了进入正题。
如何实现语音合成呢?
一、首先到科大讯飞官网注册账号(http://open.voicecloud.cn/),并创建应用获取appid,下载sdk文件
二、代码实现api调用
1.先用xcode(我这里使用的是xcode 5.1)新建好一个项目,然后在项目添加要用的类库。其中有一个是讯飞语音的类库iflyMSC,在下载的sdk文件里有,导入就行了。导入的时候要注意把iflyMSC类库拷贝到你的工程目录里,不然后果很严重!
2.导完类库之后,在建好的工程里添加好要用的头文件。
MainViewController.h
1 #import <UIKit/UIKit.h>2 #import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h"
MainViewController.m
1 #import "MainViewController.h"2 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>3 #import <AVFoundation/AVAudioSession.h>4 #import <AudioToolbox/AudioSession.h>5 #import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h"6 #import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h"7 #import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h"
3.完成这些准备工作之后,接下来就是堆代码的工作了。为了方便,笔者只用了两个控件:一个UITextField、一个UIButton,然后给这两个控件分别做一个Outlet和Action连接。
MainViewController.h
1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 #import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h" 3 //引入语音合成类 4 @class IFlySpeechSynthesizer; 5 @class IFlyDataUploader; 6 //注意要添加语音合成代理 7 @interface MainViewController : UIViewController<IFlySpeechSynthesizerDelegate> 8 //声明语音合成的对象 9 @property (nonatomic, strong) IFlySpeechSynthesizer *iFlySpeechSynthesizer;10 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *content;11 12 - (IBAction)Start:(id)sender;13 @end
MainViewController.m
1 #import "MainViewController.h" 2 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 3 #import <AVFoundation/AVAudioSession.h> 4 #import <AudioToolbox/AudioSession.h> 5 #import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h" 6 #import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h" 7 #import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h" 8 9 @interface MainViewController ()10 11 @end12 13 @implementation MainViewController14 15 - (void)viewDidLoad16 {17 [super viewDidLoad];18 //通过appid连接讯飞语音服务器,把@"53b5560a"换成你申请的appid19 NSString *initString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"appid=%@,timeout=%@",@"53b5560a",@"20000"];20 //所有服务启动前,需要确保执行createUtility21 [IFlySpeechUtility createUtility:initString];22 23 //创建合成对象,为单例模式24 _iFlySpeechSynthesizer = [IFlySpeechSynthesizer sharedInstance];25 _iFlySpeechSynthesizer.delegate = self;26 27 //设置语音合成的参数28 //合成的语速,取值范围 0~10029 [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant SPEED]];30 //合成的音量;取值范围 0~10031 [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant VOLUME]];32 //发音人,默认为”xiaoyan”;可以设置的参数列表可参考个性化发音人列表33 [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"xiaoyan" forKey:[IFlySpeechConstant VOICE_NAME]];34 //音频采样率,目前支持的采样率有 16000 和 800035 [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"8000" forKey:[IFlySpeechConstant SAMPLE_RATE]];36 ////asr_audio_path保存录音文件路径,如不再需要,设置value为nil表示取消,默认目录是documents37 [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:"tts.pcm" forKey:[IFlySpeechConstant TTS_AUDIO_PATH]];38 39 //隐藏键盘,点击空白处40 UITapGestureRecognizer *tapGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewTapped:)];41 tapGr.cancelsTouchesInView = NO;42 [self.view addGestureRecognizer:tapGr]; 43 }44 45 -(void)viewTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGr46 {47 [self.content resignFirstResponder];48 }49 50 - (void)didReceiveMemoryWarning51 {52 [super didReceiveMemoryWarning];53 // Dispose of any resources that can be recreated.54 }55 56 - (IBAction)Start:(id)sender 57 {58 //启动合成会话59 [_iFlySpeechSynthesizer startSpeaking:self.content.text];60 }61 62 #pragma mark - IFlySpeechSynthesizerDelegate63 //开始播放64 - (void) onSpeakBegin65 {66 67 }68 69 //缓冲进度70 - (void) onBufferProgress:(int) progress message:(NSString *)msg71 {72 NSLog(@"bufferProgress:%d,message:%@",progress,msg);73 }74 75 //播放进度76 - (void) onSpeakProgress:(int) progress77 {78 NSLog(@"play progress:%d",progress);79 }80 81 //暂停播放82 - (void) onSpeakPaused83 {84 85 }86 87 //恢复播放88 - (void) onSpeakResumed89 {90 91 }92 93 //结束回调94 - (void) onCompleted:(IFlySpeechError *) error95 {96 97 }98 @end
4.以上的代理方法其实是可以不写的,但是官方给出的说明是需要加上的。若是在运行过程中出现错误,可以查看开发者文档的错误码列表,找出相应的错误。如果大家对以上的讲解还有不懂的地方,请仔细阅读官方提供的sdk文件,里面有详细的说明,也可以给我留言。
PS:若本文有什么错误的地方,还望大家指正留言,我会尽快修改!