首页 > 代码库 > 模板类的定义和实现可以不在同一个文件中

模板类的定义和实现可以不在同一个文件中

        写c++程序时我们经常会把函数的定义写在xxx.h中,把函数的实现写在xxx.cpp, 但是当我们写带模版的函数和类时,这样写

就会出现问题,如下:

stack.h

//stack.h
#ifndef STACK_HPP
#define STACK_HPP

#include <vector>
#include <stdexcept>

template<typename T, typename TContainer = std::vector<T>>
class CStack
{
public:
	void push(const T& vValue);
	void pop();
	T top() const;
	bool empty() const {return m_Container.empty();}
private:
	TContainer m_Container;
};

#endif
stack.cpp

#include "stack.h"
template<typename T, typename TContainer>
void CStack<T, TContainer>::push(const T& vValue)
{
	m_Container.push_back(vValue);
}

template<typename T, typename TContainer>
void CStack<T, TContainer>::pop()
{
	if (empty()) throw std::out_of_range("Stack::pop: empty stack\n");
	m_Container.pop_back();
}

template<typename T, typename TContainer>
T CStack<T, TContainer>::top() const
{
	if (empty()) throw std::out_of_range("Stack::top: empty Stack\n");
	return m_Container.back();
}
然后在main函数中测试就会出错:

#include "stack.h"

int main()
{
       stack<int> IntStack;
       ....
}


以前总是没办法,只能把定义和实现写在同一个文件中,今天终于找到一种解决方法

首先定义 stack.hpp,类的定义

#ifndef STACK_HPP
#define STACK_HPP

#include <vector>
#include <stdexcept>

template<typename T, typename TContainer = std::vector<T>>
class CStack
{
public:
	void push(const T& vValue);
	void pop();
	T top() const;
	bool empty() const {return m_Container.empty();}
private:
	TContainer m_Container;
};

#endif
然后定义stackdef.hpp 来实现模版中定义的函数

#ifndef STACKDEF_HPP
#define STACKDEF_HPP

#include "stack.hpp"
template<typename T, typename TContainer>
void CStack<T, TContainer>::push(const T& vValue)
{
	m_Container.push_back(vValue);
}

template<typename T, typename TContainer>
void CStack<T, TContainer>::pop()
{
	if (empty()) throw std::out_of_range("Stack::pop: empty stack\n");
	m_Container.pop_back();
}

template<typename T, typename TContainer>
T CStack<T, TContainer>::top() const
{
	if (empty()) throw std::out_of_range("Stack::top: empty Stack\n");
	return m_Container.back();
}

#endif

最后测试

#include "stack_def.hpp"

int main()
{
	CStack<int> IntStack;
	IntStack.push(1);

	system("pause");
	return 0;
}
这样就行了!