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【c++】拷贝控制具体分析

我们可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针,这取决于如何拷贝指针成员。

当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的,改变副本不会对原对象有任何影响,反之亦然。标准库容器和string类的行为像一个值。

当我们拷贝一个行为像指针的类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据,改变副本也会改变原对象,反之亦然。

一、行为像值的类

class HasPtr{public:    HasPtr(const HasPtr&) :ps(new string(*p.ps), i(p.i)){}    HasPtr& operator=(const HasPtr &);    ~HasPtr(){ delete ps; }private:    string *ps;    int i;};/*通过先拷贝右侧运算对象,我们可以处理自赋值情况,并能保证异常发生时代码安全*/HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    auto newp = new string(*rhs.ps);//拷贝底层string    delete ps;//释放旧内存    ps = newp;    i = rhs.i;    return *this;}HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    delete ps;//释放旧内存    //如果rhs和*this是同一个对象,我们就将从已释放的内存中拷贝数据    ps = new string(*rhs.ps);    i = rhs.i;    return *this;}

二、定义行为像指针的类

因为可能会有多个类的指针指向同一个地址,所以使用引用计数,引用计数是个指针,如果是个值得话,考虑下面情况。

HasPtr p1("ljy");

HasPtr p2(p1);

HasPtr p3(p1);//p1,p2,p3指向相同的string,若引用计数是值的话,无法更新

class HasPtr{private:    string *ps;    int i;    int *use;public:    HasPtr(const HasPtr &p) :ps(p.ps), i(p.i), use(p.use){ ++*use; }    HasPtr& operator=(const HasPtr&);    ~HasPtr();};HasPtr::~HasPtr(){    if (--*use == 0)    {        delete ps;        delete use;    }}HasPtr& HasPtr::operator=(const HasPtr &rhs){    ++*rhs.use;    if (--*use == 0)    {        delete ps;        delete use;    }    ps = rhs.ps;    i = rhs.i;    use = rhs.use;    return *this;}
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