首页 > 代码库 > STM32建立工程库函数方法
STM32建立工程库函数方法
(1)打开keilMDK主界面可以看到工程中有一个默认的工程,点击这个工程名字,然后选择菜单Project->Close Project,就关闭掉这个工程了!这样整个 MDK 就是一个空的了,接下来我们将建立我们的工程模版。
(2)在建立工程之前,我们建议用户在电脑的某个目录下面建立一个文件夹,后面所建立的工程都可以放在这个文件夹下面,这里我们建立一个文件夹为 STM32CODE
(3)点击 Keil 的菜单:Project –>New Uvision Project ,然后将目录定位到刚才建立的文件夹STM32CODE之下,在这个目录下面建立子文件夹 USER(我们的代码工程文件都是放在 USER目录),然后定位到 USER 目录下面,我们的工程文件就都保存到 USER 文件夹下面。工程命名为STM32CODE,点击保存。
(4)接下来会出现一个选择 Device 的界面,就是选择我们的芯片型号,这里我们定位到STMicroelectronics 下面的 STM32F103ZE
(5)弹出对话框“Copy STM32 Startup Code to project ….”,询问是否添加启动代码到我们的工程中,这里我们选择“否”,因为我们使用的 ST 固件库文件已经包含了启动文件。
(6)现在我们看看 USER 目录下面包含三个文件:
(7)接下来,我们在 STM32CODE 工程目录下面,新建 3 个文件夹 CORE, OBJ 以及STM32F10x_FWLib。CORE 用来存放核心文件和启动文件,OBJ 是用来存放编译过程文件以及 hex 文件,STM32F10x_FWLib 文件夹顾名思义用来存放 ST 官方提供的库函数源码文件。已有的 USER 目录除了用来放工程文件外,还用来存放主函数文件 main.c,以及其他包括 system_stm32f10x.c 等等。
(8)下面我们要将官方的固件库包里的源码文件复制到我们的工程目录文件夹下面。打开官方固件库包,定位到我们之前准备好的固件库包的目录
STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver 下面,将目录下面的 src,inc 文件夹 copy 到我们刚才建立的 STM32F10x_FWLib 文件夹下面。src 存放的是固件库的.c 文件,inc 存放的是对应的.h 文件,您不妨打开这两个文件目录过目一下里面的文件,每个外设对应一个.c 文件和一个.h 头文件。
(9)下面我们要将固件库包里面相关的启动文件复制到我们的工程目录 CORE 之下。
打开官方固件库包,定位到目录
STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport 下面,将文件 core_cm3.c和 文 件core_cm3.h复 制 到CORE下 面 去 。 然 后 定 位 到 目 录STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm 下面,将里面 startup_stm32f10x_hd.s 文件复制到 CORE 下面。不同容量的芯片使用不同的启动文件,我们的芯片 STM32F103ZET6 是大容量芯片,所以选择这个启动文件。
现在看看我们的 CORE 文件夹下面的文件:
(10)定位到目录:
STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x 下面将里面的三个文件 stm32f10x.h,system_stm32f10x.c,system_stm32f10x.h,复制到我们的 USER目录之下。然后将STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\Project\STM32F10x_StdPeriph_Template 下面的 4 个文件
main.c,stm32f10x_conf.h,stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h 复制到 USER 目录下面。
(11)前面 10 个步骤,我们将需要的固件库相关文件复制到了我们的工程目录下面,下面我们将这些文件加入我们的工程中去。右键点击 Target1,选择 Manage Components
(12)Project Targets一栏,我们将Target名字修改为STM32CODE,然后在Groups一栏删掉一个SourceGroup1,建立三个 Groups:USER,CORE,FWLIB。然后点击 OK,可以看到我的 Target名字以及 Groups 情况。
(13)下面我们往 Group 里面添加我们需要的文件。我们按照步骤 12 的方法, 右键点击点击Tempate,选择选择 Manage Components.然后选择需要添加文件的 Group,这里第一步我们选 择 FWLIB , 然 后 点 击 右 边 的 Add Files, 定 位 到 我 们 刚 才 建 立 的 目 录STM32F10x_FWLib/src 下面,将里面所有的文件选中(Ctrl+A),然后点击 Add,然后 Close.可以看到 Files 列表下面包含我们添加的文件。这里需要说明一下,对于我们写代码,如果我们只用到了其中的某个外设,我们就可以不用添加没有用到的外设的库文件。例如我只用 GPIO,我可以只用添加 stm32f10x_gpio.c 而其他的可以不用添加。这里我们全部添加进来是为了后面方便,不用每次添加,当然这样的坏处是工程太大,编译起来速度慢,可以自行选择。
(15)接下来我们要编译工程,在编译之前我们首先要选择编译中间文件编译后存放目录。方法是点击魔术棒,然后选择“Output”选项下面的“Select folder for objects…”,然后选择目录为我们上面新建的 OBJ 目录。
16) 下面我们点击编译按钮编译工程,可以看到很多报错,因为找不到库文件。
17) 下面我们要告诉 MDK,在哪些路径之下搜索需要的头文件,也就是头文件目录。回到工程主菜单,点击魔术棒,出来一个菜单,然后点击 c/c++选项.然后点击 Include Paths右边的按钮。弹出一个添加 path 的对话框,然后我们将图上面的 3 个目录添加进去。记住,keil 只会在一级目录查找,所以如果你的目录下面还有子目录,记得 path 一定要定位到最后一级子目录。然后点击 OK.
18) 接下来,我们再来编译工程,可以看到又报了很多同样的错误。为什么呢??我们可以双击错误,然后会自动定位到文件 stm32f10x.h 中出错的地方,可以看到代码:#if !defined (STM32F10X_LD) && !defined (STM32F10X_LD_VL) && !defined (STM32F10X_MD)&& !defined (STM32F10X_MD_VL) && !defined (STM32F10X_HD) && !defined (STM32F10X_HD_VL)&& !defined (STM32F10X_XL) && !defined (STM32F10X_CL)#error "Please select first the
target STM32F10x device used in your application (in stm32f10x.h file)"#endif这是因为 3.5 版本的库函数在配置和选择外设的时候通过宏定义来选择的,所以我们需要配 置 一 个 全 局 的 宏 定 义 变 量 。 按 照 步 骤 16 , 定 位 到 c/c++ 界 面 , 然 后 copy“STM32F10X_HD,USE_STDPERIPH_DRIVER”到 Define 输入框里面。这里解释一下,如果你用的是中容量那么 STM32F10X_HD 修改为 STM32F10X_MD,小容量修改为 STM32F10X_LD. 然后点击 OK。
19) 这次在编译之前,我们记得打开工程 USUR 下面的 main.c,复制下面代码到 main.c 覆盖已
有代码,然后进行编译。(记得在代码的最后面加上一个回车,否则会有警告),可以看到,
这次编译已经成功了。
#include "stm32f10x.h"
void Delay(u32 count)
{
u32 i=0;
for(;i<count;i++);
}
int main(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|
RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); //使能 PB,PE 端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
//LED0-->PB.5 端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
//推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
//IO 口速度为 50MHz
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
//根据设定参数初始化 GPIOB.5
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
//PB.5 输出高
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED1-->PE.5 端口配置, 推挽输出
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
//推挽输出 ,IO 口速度为 50MHz
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
//PE.5 输出高
while(1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
Delay(3000000);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5);
Delay(3000000);
}
}
20) 这样一个工程模版建立完毕。下面还需要配置,让编译之后能够生成 hex 文件。同样点击
魔术棒,进入配置菜单,选择 Output。然后勾上下三个选项。 其中 Create HEX file 是编
译生成 hex 文件,Browser Information 是可以查看变量和函数定义。还有就是我们要选择
生产的 hex 文件和项目中间文件放在哪个目录,点击“Select folder for Objects…”定位目
录,我们的选择定位到上面建立的 OBJ 目录下面。
21) 重新编译代码,可以看到生成了 hex 文件在 OBJ 目录下面,这个文件我们用 mcuisp 下载
到 mcu 即可。
到这里,一个基于固件库 V3.5 的工程模板就建立了。
STM32建立工程库函数方法