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[leetcode]Linked List Cycle II

Linked List Cycle II

Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null.

Follow up:
Can you solve it without using extra space?

算法

思路1:

最土的双指针算法,先检测是否有环,如果有,则用一只指针detect逐个定位节点,用另一个指针loop,循环测试。时间复杂度为O(n*n),空间为O(1),but

有一个疑问:

如何防止死循环?

不实现了,比较简单。

 

思路2:

同[leetcode]Linked List Cycle的思路2,hash,一次遍历,代码简单,空间复杂度O(n),时间复杂度O(n)

 1 public class Solution { 2     public ListNode detectCycle(ListNode head) { 3         if(head == null) return null; 4         ListNode tem = new ListNode(0); 5         tem.next = head; 6         Map<ListNode,ListNode> hash = new HashMap<ListNode,ListNode>(); 7         while(true){ 8             if(tem.next == null) return null; 9             if(hash.get(tem.next) != null) return tem.next;10             hash.put(tem.next,tem);11             tem = tem.next;12         }13     }14 }

 

思路3:

同样采用快慢指针,测试到有环,则慢指针回到head,快指针还指向第一次相遇的节点,然后两个指针齐步走,当两指针再次相遇的时候,则相遇点即为环的起点,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1),但是需要两遍遍历。

这个算法有点高大上,在leetcode中有人专门用一个专题进行了详细的讲解(链接偶尔打不开),也可以参考 Floyd’s cycle finding algorithm我还没看,哈哈

 

不啰嗦,代码如下:

 1 public class Solution { 2     public ListNode detectCycle(ListNode head) { 3         if(head == null) return null; 4         ListNode fast = head; 5         ListNode slow = head; 6         while(true){ 7             if(fast.next == null || fast.next.next == null) return null; 8             fast = fast.next.next; 9             slow = slow.next;10             if(fast == slow){11                 slow = head;12                 break;13             }14         }15         while(fast != slow){16             fast = fast.next;17             slow = slow.next;18         }19         return fast;20     }21 }