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初探boost之pool库学习笔记

pool

 

 

 

内存池概述

 

通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。

 

内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升。

 

 

 

pool库概述

 

pool库实现了一个快速、紧凑的内存池库,不仅能够管理大量的对象,也可以作为STL的内存分配器,某种程度上它近似于一个小型的垃圾回收机制,在需要大量分配和释放小对象时,有很高的效率,而且完全不用考虑delete。

 

pool库包括4个组件:pool 、object_pool 、singleton_pool 、pool_alloc 。

 

 

 

 

pool

 

最简单、最易使用的内存池,返回一个简单数据类型的内存指针。

在头文件 #include<boost/pool/pool.hpp>

 

 

操作函数

 

 

 

 

 

用法

 

 

#include<iostream>#include<boost/pool/pool.hpp>using namespace std;using namespace boost;int main(){    pool<> rpool(sizeof(int));   //定义内存池 内存块大小以int为单位    int *p = (int *)rpool.malloc();  //void* 转换为 int*    rpool.free(p);  //释放    return 0;}


注:

pool在分配失败时不会抛出异常,实际编写代码时应该检查返回的时候是否为空。

 

 

 

object_pool

 

object_pool用于对象(类实例)的内存池。

使用时包含头文件#include<boost/pool/object_pool.hpp>

 

 

操作函数

 

 

 

用法

 

 

 

#include<iostream>#include<boost/pool/object_pool.hpp>using namespace std;using namespace boost;class class_type{public:    int a;    class_type(int _a = 0):a(_a){};};int main(){    object_pool<class_type> pl; // 定义这个类的内存池    class_type * p = pl.malloc(); //调用malloc函数 返回一个类类型的内存块 初始化该类型的指针    cout<<p->a;  //默认是0    p = pl.construct(100); //构造一个新对象    cout<<p->a;    return 0;}


 

 

singleton_pool

 

头文件#include<boost/pool/singleton_pool.hpp>

与pool接口完全一致

 

 

 

 

pool_alloc

 

头文件#include<boost/pool/pool_alloc.hpp>

提供了两个标准容器模版参数的内存分配器pool_alloc和fast_pool_allocator

 

用法

 

 

#include<iostream>#include<boost/pool/pool_alloc.hpp>#include<vector>using namespace std;using namespace boost;int main(){    vector<int,pool_allocator<int> >  v;    v.push_back(1);    cout<<v.size();    return 0;}


 

 

 

 

 

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