首页 > 代码库 > Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向
Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向
当做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上,你会发现程序名和图标都是默认的,而放心默认是横屏,那么在哪里改呢?
打开工程->proj.android,找到AndroidManifest.xml并打开:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.pianotiles.org" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="9"/> <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon"> <!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so --> <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value=http://www.mamicode.com/"cocos2dcpp" />>先看application标签:
android:label:应用程序名字,@string/app_name说明在string.xml定义了app_name标签,可以到proj.android/res/values目录下查找string.xml文件并修改。
android:icon:程序图标,打开proj.android/res发现有三个drawable前缀的文件夹,drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi,里面存放的图片分别对应高分辨率、中分辨率和低分辨率的图片。
再看activity标签:
android:name:activity的类名,必须指定。
android:label:定义这个之后,就会覆盖application中的android:label。
android:screenOrientation:屏幕放心,默认是横屏landscape,竖屏是portrait。
Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。