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Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向

当做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上,你会发现程序名和图标都是默认的,而放心默认是横屏,那么在哪里改呢?


打开工程->proj.android,找到AndroidManifest.xml并打开:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.pianotiles.org"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

    <uses-sdk android:minSdkVersion="9"/>
    <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />

    <application android:label="@string/app_name" 
                 android:icon="@drawable/icon"> 		
					 
        <!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so -->
        <meta-data android:name="android.app.lib_name"
	              android:value=http://www.mamicode.com/"cocos2dcpp" />>

先看application标签:

android:label:应用程序名字,@string/app_name说明在string.xml定义了app_name标签,可以到proj.android/res/values目录下查找string.xml文件并修改。

android:icon:程序图标,打开proj.android/res发现有三个drawable前缀的文件夹,drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi,里面存放的图片分别对应高分辨率、中分辨率和低分辨率的图片。


再看activity标签:

android:name:activity的类名,必须指定。

android:label:定义这个之后,就会覆盖application中的android:label。

android:screenOrientation:屏幕放心,默认是横屏landscape,竖屏是portrait。


Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向