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图形/图像/游戏/显卡那些事
1992 OpenGL 1.0,图形开放接口
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
1993 DOOM, John Carmack, id Software,划时代的主视角射击游戏
Book: master of doom
1995, Direct X, windows 95
https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX
1999, Nvidia Geforce 256, GPU这个词就是他们这个时候炒起来的
https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit
2000, Play Station2
2001, Xbox
2003, Nvidia Cg (C for graphics), 直接往GPU里写渲染器,通用计算(GPGPU)
deprecated in 2012
https://en.wikipedia.org/wiki/Cg_(programming_language)
其他关键词:
指令流 VS 数据流
HLSL VS GLSL
http://gamedev.stackexchange.com/questions/4234/what-are-the-pros-and-cons-of-hlsl-vs-glsl-vs-cg
并行计算, 多显卡 SLI
游戏引擎: quake 3d, Unity VS UE4
集成显卡 VS 独立显卡
ATI, AMD
CUDA
AR/VR:hololens,magic leap
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