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Java基础面试:集合、内部类、线程

package test;

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

public class test {
	public static String change(String param){
		param=null;
		return param;
	}
	public static void main(String[] args) {
		String param1="p1";
		param1=change(param1);
		Map table1=new Hashtable();
		table1.put(param1, "pv1");
		System.out.println(table1.get("p1"));
		}
}
/**
 * Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at java.util.Hashtable.put(Hashtable.java:399)
	at test.test.main(test.java:15)
	*/


2.

package test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		list.add("1");
		list.add("3");
		list.add("4");
		for(Object o : list){
			if ("3".equals(o)) {
				list.remove(o);
			}
		}
		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			System.out.println(list.get(i));
		}
	}

}

运行输出:

1

4



3.接口是可以new的

package test;

public class Outer {
	
	public void instanceMethod() {
		Action action = new Action() {

			@Override
			public void doAction() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("error");
			}
			
		};
		action.doAction();
		new DataClass(5){
			public void printData() {//该方法未被调用
				System.out.println("data=http://www.mamicode.com/"+getData());>

运行输出:

error


4.java多线程都有几种方式实现?

有三种:
(1)继承Thread类,重写run函数
创建:
class xx extends Thread{
  public void run(){
Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源
}}
开启线程:
对象.start() //启动线程,run函数运行
(2)实现Runnable接口,重写run函数
开启线程:
Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象
t.start()
(3)实现Callable接口,重写call函数
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同:
①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果


5.Java线程同步,是什么意思?

一种是方法前加sychronized
public void sychronized start() {
        System.out.println("start");
}

另一种是在代码段之前加sychronized
(sychronized){
        。。。。。
}

同步方法(synchronized关键字修饰的方法)可以较好地解决并发问题,在一定程度上可以避免出现资源抢占、竞争条件和死锁的情况,但其副作用是同步锁可导致线程阻塞。这要求同步方法的执行时间不能太长。

这就是所谓的锁机制,你何以使用sychronized(Object obj)锁住某个对象,等你使用完这个对象之后,再进行锁的释放,其他需要该对象的线程才可以执行。