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JavaScript -小记
JS引入方式: 1、内嵌方式 2、外链方式 js实现幻灯片(图片播放) 常见变量命名: 1、驼峰式 2、帕斯卡:每个单词的首字母大写 3、匈牙利:属性+类型+对象描述 ,G_Str_w3c window中常用的提示框: 1. alert 2. confirm 3. prompt 数据类型: 1. 原始数据类型 存放在栈中,变量与其值存放在一处 undefined、null、number、string、boolean 2. 引用数据类型-复合数据类型 typeof -- 查看数据类型 条件控制: if、switch(支持字符串的)、三元运算、 循环控制: while do...while for for...in 一般在数组或对象中使用 ,直接遍历结果为数组的索引或者对象中的属性名 break continue 类与对象: JavaScript类本身也是一种对象。 自定义对象: var obj = { name:‘tom‘, age:2 } ; 或者 var obj = new Object(); obj.name = ‘tom‘; if(obj.name){.....} 或者 if("name" in obj){.....} 属性获取: 1、使用点操作符 obj.name 2、使用中括号[] obj["name"] --- 可以针对复杂的键问题 静态类: //此种形式叫对象直接量 var Person = { name:‘jerry‘, age:2 } ; 非静态类: var Car = function(name,color){ this.name = name ; this.color = color ; this.say = function(){ alert(this.name); // 此处的this指向的是当前的对象function(函数也是对象),即指向say , // 但是发现say中没有name这个属性,所以就到其父亲那里寻找name,如果找到则使用(this就代表有该属性的对象),否则继续向上一层父亲查找,知道最顶层,如果没有则undefined }; } //注意对于非静态类需要先实例化(采用new操作符)才可以访问其内部属性 var car = new Car(‘bmw‘,‘red‘); with关键字: --- 尽量少用,容易浪费系统资源 with(obj){ alert(name); } this:代表当前对象,对于比较复杂的对象或者调用,如何区分this到底代表谁 —— 谁调用(该方法)则this表示的就是谁。 prototype: var Car = function(){}; // 通过prototype放入公开属性 Car.prototype.name = ‘bmw‘; Car.prototype.color = ‘red‘; Car.prototype.say = function(){}; 类属性: Car.run = function(){}; 类方法: 对象属性: 对象方法: JavaScript中常用内置对象: 1、String var str = new String(‘hello world‘); // new 方式 var str = "hello world" ; // 对象直接量方式 常用属性与方法: Global的方法: parseInt parseFloat str.length str.charAt(1); //返回指定索引出字符 str.charCodeAt(2);//返回指定索引处的字符的ASCII编码 str.concat(‘hello‘,‘wor‘,‘world‘) ; // 链接字符串 str.indexOf(‘world‘); // 返回首次出现的world的位置 str.lastIndexOf(‘hello‘); str.replace(‘world‘,‘heiheiru‘);//经常配合正则使用 : str.replace(/o/g,‘p‘); 全局替换所有o str.slice(2,6); str.split(‘#‘); str.substr(2,5) str.substring(); "HELLO".toLowerCase(); str.toUpperCase() str.toString(); str.match(regex) ; // 返回正则匹配的所有结果构成的数组 可以利用prototype给String追加其他的方法。 2、Date var date = new Date() ; // 返回当前日期时间 方法: getDate() ; // 返回 0-31 getDay() ; // 返回一周中的某一天 0 -6 getMonth(); // 0-11 getFullYear() ;// 返回四位年份 , getYear() 被废弃 getHours() ; // 0-23 getMinutes(); getSeconds(); // getMilliseconds() ;// getTime(); //返回从1970年到现在所经过毫秒 Date.parse(dateVal) ; // 返回1970到指定时间的毫秒数 toTimeString() ; // 将Date对象的时间部分转化为字符串 toDateString() ; // 将Date对象日期部分转换为字符串 setDate() ;// 设置日期中月份的某一天(1-31) setMonth() ;// 0-11 setFullYear() ;// 四位数 setHours() ; // 0-23 setMinutes() ;// 0-59 setTime();// 利用毫秒数设置时间 3、Number 属性: MAX_VALUE 、MIN_VALUE、NaN 、NEGATIVE_INFINITY 负无穷、POSITIVE_INFINITY正无穷 方法: toString() ; toFixed(0-20) : 参数指定数字保留多少位小数 4、Array 属性: length 、prototype var arr = new Array(1,2,3,4,"a","hello",{x:1,y:3}); // 里面可以放复杂类型的数据,类型不必一致 var arr = [1,2,3,4,"a","hello",{x:1,y:3}] ; // 对象直接量定义方式 concat() ; // 连接不同数组,将多个数组内容放置到一个数组中 var arr1 = [1, 2, 3, 4]; var arr2 = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘] ; arr1.concat(arr2); // join() ; //将数组中的元素通过指定的参数连接起来,返回该字符串。 arr1.toString() // toString默认利用逗号将数组元素连接起来并返回 pop() ; // 返回并删除数组中最后一个元素 push(); //向数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度。 //清空数组 arr = [] ; 或者 arr.push(); unshift() ; //向数组头部添加一个或多个元素 reverse() ; // 颠倒数组元素 shift() ; // 删除数组第一个元素 slice(); splice(index,howMany[,elem]); // 从index开始删除howMany个元素,并添加元素到删除的元素处 sort() // 排序 ,有很多排序算法 sort(); // 无参数时,对数组排序先排序第一位,。。。 sort(function(a,c){if(a > b){return 1}else{return -1}) ; // 自定义排序算法 sort(function(){renturn a-b}) // 从小到大排序 sort(function(){renturn b-a}) // 从大到小排序 自定义算法可以利用数轴来表示: -num ———————————————0————————————————————— +num 返回负数时,就调换俩个元素的位置,返回正数则不调换,如果是零也不调换 5、Math 属性: E、LN2、LN10、PI、SQRT2 等 方法: abs(x) ; // 绝对值 ceil(x) ; // 向上舍入 1.1 -》 2 , 1.000 -》 2 floor(x) ; // 向下舍入 round(x) ; // 四舍五入 exp(x); // e的指数 max(x,y,z,....);//返回x y ,z ...中最大的值 min(x,y,z,...) pow(x,y); // x的y次幂 random() ;// 随机数在0 - 1 之间 6、Function 属性: arguments 、arguments.length(利用参数个数模拟其他语言的方法重载) ( function(i){ alert(i); arguments.callee(++i); } )(0); 方法: arguments.callee() 使用Function对象定义函数 ,最后一个参数作为函数体 var abc = new Function(‘a‘,‘c‘,‘c‘,"alert(a+b+c);"); abc(); 7、Global 8、Window DOM - 文档对象模型 每当浏览器打开一个窗口,就自动构建一个window对象。 DOM | window | |---------------------------------------------------------| | | | | Navigator Screen History Location Document window的方法: setTimeout(); clearTimeout(); setInterval(); clearInterval(); Navigator : 主要包含客户端浏览器的信息 判断浏览器类型及版本信息 cookieEnabled --- 判断cookie是否启用 userAgent -- 浏览器信息,一般利用string的match方法筛选所需要的属性信息 Screen :包含了客户端屏幕信息 height、width、avaiHeight、avaiWidth History: 浏览器当前window的历史记录 length -- 历史记录长度 back(); forward(); go(-/+num); Location: 包含了当前URL的信息 hash // 设置或返回url锚点(如 : #course2) href // 设置或返回url hostname // 设置或者返回当前主机名 pathname // 设置或者返回当前url的路径部分 protocol // 设置或者返回协议 search // 设置或返回查询字符串(包含问号) (不包含锚点部分) assign() // 加载新的文档 reload() // 重新加载 replace() //新文档替换当前文档 DOM节点操作: 通过document对象操作html文档 访问节点: getElementById(); getElementsByName(); // 返回数组形式 getElementsByTagName(); // 返回数组 创建节点: createElement(); creatTextNode(); 添加节点: appendChild(node) ; insertBefore(newNode,oldNode); 删除节点: removeChild(node); 获取父节点: parentNode ; 替换节点: replaceNode(newNode,oldNode); 使用文档碎片提高js执行效率 : 写js时尽量减少操作DOM,可以一次操作完成就不要多次操作,减少DOM元素的查找。 createDocumentFragment() 表格操作: caption : createCaption(); deleteCaption(); thead: createTHead(); deleteTHead(); tfoot: createTFoot(); deleteTFoot(); tbody: rows insertRow(); deleteRow(); cell: insertCell(); deleteCell(); DOM元素的属性: setAttribute(name,value); getAttribute(name); removeAttribute(name); 常见如style ,style.cssText innerText ; innerHtml ; outerText; outerHtml ; 事件 : HTML事件 onload(); onresize(); onscroll(); 键盘鼠标事件 onclick(); ondbclick(); onmousedown(); onmouseover(); onkeypress(); onkeydown(); onkeyup(); 表单事件 onfocus(); onblur(); onchange(); onreset(); onsubmit(); Event对象的属性或方法 button - 标识鼠标的左中右三个键 ctrlkey altkey shiftkey type target srcElement screenX/screenY preventDefault() stopPropagation() ; // 阻止事件冒泡 不同浏览器有区别 事件流 捕获型事件(由外而内的查找过程) 冒泡型事件(由内而外) 如常用赋值形式的事件 : document.getElementById(‘btnSubmit‘).onclick = function(){} ; 事件的绑定是可以覆盖的(同一个事件的先后绑定顺序) 不是所有的事件都能冒泡。以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload //阻止事件冒泡函数 function stopBubble(e) { if (e && e.stopPropagation) e.stopPropagation() else window.event.cancelBubble=true } 事件处理和监听函数 addEventListener(eventName,callback,isbublePop); // 第三个参数指定是冒泡式还是捕获式事件 removeEventListener(); attachEvent(); detachEvent(); Cookie : cookie的容量不超过4K 添加: document.cookie = "值" ; 多个cookie值之间使用分号空格分隔
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