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编写高质量 Javascript -- 知识点小记



一:
    团队合作避免JS冲突

脚本中的变量随时存在冲突的风险,
1.   解决办法---用匿名函数将脚本包起来,让变量的作用域控制在匿名函数之内
如:

<script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b="12121";
       })();
</script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b="asdasa";
       })();
 </script>

此番改善之后,匿名function里面的变量作用域不再是window,而是局限在函数内。

2.  有时各个函数之间变量又要进行通讯,故又要改善(利用全局作用域)
如:

 <script type="text/javascript"> var str; </script>
       <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,str = b = "12121";
       })();
 </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b=str;
       })();
 </script>

3.  但如此一来,工程变大,全局变量未免过多难以管理,(利用hash对象作为全局变量)
如:

<script type="text/javascript"> var GLOBAL={}; </script>
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
	    GLOBAL.str = a;
	    GLOBAL.str2 = b;
       })();
 </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=GLOBAL.str;
			var b = GLOBAL.str2;
       })();
 </script>


4.   不过就算如此,如果工程变大,不同工程师完成不同的函数,变量难免也会冲突,
 故又继续改善(GLOBAL 属性不是直接挂在GLOBAL属性对象上,而是挂在此命名函数的命名空间下)

 如:

<script type="text/javascript"> var GLOBAL={}; </script>
    <script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
			GLOBAL.A = {};
			GLOBAL.A.str = a;
			GLOBAL.A.str2 = b;
       })();
    </script>
 .....
 <script type="text/javascript">
     (function(){
	        
            var a=GLOBAL.A.str;
			var b = GLOBAL.A.str2;
       })();
 </script>

如此种种,函数内属性越复杂,又可以进一步扩展GLOBAL挂载方式.....
如 GLOBAL.A={};
GLOBAL.A.CAT={};
GLOBAL.A.DOG={};
GLOBAL.A.DOG.name="aa";
GLOBAL.A.CAT.name="bb";


5.  进一步,又可以给此命名空间定义方式封装成函数,方便以后调用:
如:

<script type="text/javascript">
      var GLOBAL={};
	  GLOBAL.namespace = function(str){
	  var arr=str.split("."), o = GLOBAL;
	  for(i=(arr[0]="GLOBAL") ? 1 : 0 ; i<arr.length; i++){
	      o[arr[i]] = o[arr[i]] || {};
		o = o[arr[i]];
		}
	}
</script>
<script type="text/javascript">
     (function(){
            var a=123,b = "12121";
		GLOBAL.namespace("A.CAT");
		GLOBAL.namespace("A.DOG");
		GLOBLA.A.CAT.name="aa";
		GLOBLA.A.DOG.name="bb";
		})();
</script>




二:
   方便JS程序执行:

  
   1. 给程序一个统一的入口===== window.onload 或DOMReady
  (先把所有函数定义部分放入 init函数中,最后再加载 init()即可使用
 
  如:在DOM节点加载进来之前就调用会出错

      

<script type="text/javascript">
	 alert(document.getElementById("test").innerHTML);
</script>
	 <div id="test">hello ! </div>


改善方式: 
  调换位置,在DOM节点加载进来之后再调用即可

    

<div id="test">hello ! </div>
     <script type="text/javascript">
	 alert(document.getElementById("test").innerHTML);
     </script>


或者,使用window.onload事件,window对象会在网页内元素全部加载完毕之后才触发onload时间

   

<script type="text/javascript">
	window.onload= function(){
	 alert(document.getElementById("test").innerHTML);
	 }
</script>
	 <div id="test">hello ! </div>


但此种方式,仍有不足。
  window.onload要等到网页元素全部加载才进行
  而DOMReady则只要页面内所有DOM节点皆全部生成即可进行。
  DOMReady 方式原生JS并不支持,要使用第三方类库(JS框架)
如jQuery的方式:
    $(document).ready(init);    // init() 是一个函数...
 $(function(){ ...});  /// 等等等等..
 
 当然了,我们也可以用原生JS模拟DOMReady ,事实上很简单,就是:

  

<script type="text/javascript">
	function init(){
	 alert(document.getElementById("test").innerHTML);
	 }
</script>
	 <div id="test">hello ! </div>
	 
    <script type="text/javascript">
    init();
    </script>
	</body>


如此一来 body标签加载完成之前才调用函数,这种方式也不错!
 
 
 2.   CSS 文件与 JS 文件的位置
   因为JS是阻塞型的,所以一般” CSS放在页头,Javascript放在页尾“
   (这样一来,网页先呈现给用户,再慢慢加载页面里面的脚本,减少页面空白的时间)
  
  
 
 三.  Javascript 分层概念
    一般来说,我们要把Javascript分层三层: base层 --> common层 --> page 层

 1. page层
  page 层提供统一的接口,可以在这里实现封装不同浏览器下Javascript的差异,依靠它来完成跨浏览器兼容的工作!
  还可以扩展Javascript语言底层提供的接口,以便提供出更多有用的接口(主要是为common page 层提供)
 
各种问题类举:

   <1> 在IE中,它只视DOM节点为childNodes中的一员,但在FireFox中,它会将包括空白.换行等文本信息在内的信息也当做childNodes的一员。
   未解决此问题,可用 document.all 方式处理,它是IE支持的属性,FireFox不支持
   代码如:

                        <ul>
                           <li id="item1"></li>
			   <li id="item2"></li>
			   <li id="item3"></li>
			</ul>
	<script type="text/javascript">
            var item1 = document.getElementById("item1");
			var nextNode = item1.nextSibling;
			if(document.all){
			    while(true){
			      if(nextNode.nodeType == 1){
				     break;
					 }
				  else{
				  if(nextNode.nextSibling){
				    nextNode = nextNode.nextSibling;
					}
					 else{  break;  }
					}
				}
			}
			alert(nextNode.id);
			//////////////////////////////////////////////////
			var item2 = document.getElementById("item2");
			var nextNode = item2.nextSibling;
			if(!document.all){
			    while(true){
			      if(nextNode2.nodeType == 1){
				     break;
					 }
				  else{
				  if(nextNode2.nextSibling){
				    nextNode2 = nextNode2.nextSibling;
					}
					 else{  break;  }
					}
				}
			}
			alert(nextNode2.id);
            </script>


哦对,好像有点冗余,那就把这个功能封装成函数吧!
 如:

                        <ul>
                           <li id="item1"></li>
			   <li id="item2"></li>
			   <li id="item3"></li>
			</ul>
		<script type="text/javascript">
			function getNextNode(node){
			  node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
			  var nextNode = node.nextSibling;
			  if(!nextNode)
			     return NULL;
            
			if(!document.all){
			    while(true){
			      if(nextNode.nodeType == 1){
				     break;
					 }
				  else{
				  if(nextNode.nextSibling){
				    nextNode = nextNode.nextSibling;
					}
					 else{  break;  }
					}
				}
			}
			return nextNode;
			}       //funciton over
			
			var nextNode = getNextNode("item1");
			var nextNode2 = getNextNode("item1");
			alert(nextNode.id);
			alert(nextNode2.id);
		</script>


<2> 透明度的问题:
     IE下透明度是通过滤镜实现的,但在FireFox下透明度是通过CSS 的opacity属性实现的
   我们把它封装起来
   代码如:

         <style type="text/css">
              #test1 { background:blue; height: 100px;}
	      #test1 { background:blue; height: 100px;}
	</style>
			 <div id="test1"></div>
			 <div id="test2"></div>
			 
		<script type="text/javascript">
	            function setOpacity(node,level){         // level 为滤镜程度
	                node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
					if(document.all){
					   node.style.filter = 'alpha(opacitu= ' + level + ')'; 
					   }
					 else{
					    node.style.opacity = level / 100;
						}
			    }
				
				setOpacity("test1",20);   //test1.style.filter = 'alpha(opacitu=20)';
				setOpacity("test2",80);   //test2.style.opacity = 0.8;
		</script>


<3> event 对象的问题:
    IE下 event对象是作为window的属性作用于全局作用域的,但在FireFox中 event对象是作为事件的参数存在的
    所以,为了兼容性,一般考虑用一个变量指向event对象,继而通过这个变量访问event对象
    不理解? 代码如下:

<script type="text/javascript">
	var btn = document.getElementById("btn");
         btn.onclick = function(e){
	 e  = window.event || e;
	 // ..........接下来你就可以用e了, 比如 e.target 等
</script>


另一方面,派生事件的对象在IE下是通过event对象的srcElement属性访问的
                              在FireFox下是通过event对象的target属性访问的
    如代码: 

<script type="text/javascript">
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.onclick = function(e){
    e  = window.event || e;
    var el = e.srcElement || e.target;
    alert(el.tagName);
</script>


<4> 冒泡问题的处理
   首先理解概念---> 对于事件流,浏览器中的事件模型分为两种:捕获型和冒泡型事件
   事件的冒泡: Javascript对这种先触发子容器监听事件,后触发父容器监听事件的现象。
   事件的捕获: 即相反于冒泡(先父后子)
      比如代码中 <div id="wrapper">
                         <input type="button" value=http://www.mamicode.com/"click me" id="btn" />
                        </div>
   我们为id=wrapper绑定事件1,为id=btn绑定事件2,
   如此一来,我们的结果却是: 无论点哪里,触发的都是事件1 (因为事件2触发得很快就会迅速转变为事件1)
   
   为了解决,要阻止(对子容器)事件的冒泡机制:IE下通过设置event对象的cancelBubble 为true 实现
                                                  FireFox 通过调用event对象的stopPropagation方法实现
 
       封装成函数即是:

                              <script type="text/javascript">
		                       function stopPropagation(e){
							        e = window.event || e;
									if(document.all){
									   e.cancelBubble = true;
									   }
									 else{
									   e.stopPropagation();
									   }
									}
									/////////////////////////调用
							wrapper.onclick = function(){
							           ..............
									   }
						    btn.onlcick = function(e){
							          ................
									  stopPropagation(e);
									  }
				</script>


<5>事件监听的处理:
           可以简单地使用 onXXX 的方式,
              如 btn.onclick = function(){ .......};
           但onXXX方法没有叠加作用,后面定义的onXXX会把前面的覆盖掉,为解决此类问题:
               IE下引入 attachEvent方法,FireFox 下引入addEventListener方法。
      IE下引入 detachEvent方法,FireFox 下引入removeEventListener方法。
      如:oSpan.detachEvent("onclick",fnClick);
          oSpan.removeEventListener("click",fnClick);
      好,我们就把这个功能封装一下:
               代码如: 

            <script type="text/javascript">
	         function on(node,eventType,handeler){
			node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
		             if(document.all){
				  node.attachEvent("on"+ eventType,handeler);
					}
				 else{
			    node.addEventListener(eventType,handeler,false);   // 其中第三个参数:true--捕获型,false--冒泡型
					}
				}
			var btn = document.getElementById("btn");
			on(btn,"click",funciton(){
			  alert(1);
			  });
		        on(btn,"click",funciton(){
			 alert(2);
			   });
	  </script>


<6> 其他小功能:
     函数封装实现:
   

 <script type="text/javascript">
		      function trim(ostr){           //trim() 去空格
			     return ostr.replace(/^\s+|\s+$/g,"");
				 }
			  function isNumber(s){
			     return !isNaN(s);
				 }
			  function isString(s){
			     return typeof s === "string";
				 }
		      function isBoolean(s){
			     return typeof s === "boolean";
				 }
			  function isFunction(s){
			     return typeof s === "function";
				 }
			  function isNull(s){
			     return s === null;
				 }
			  function isUndefined(s){
			     return typeof s === "undefined";
				 }
			  function isEmpty(s){
			     return /^\s*$/.test(s);
				 }
	          function isArray(s){
			     return s instanceof Array;
				 }
	          function get(node){             // get() 代替ducument.getElementById()    ...alert(get("test1").innerHTML);
			     node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
				 return node;
				 }
	           function $(node){             // $() 代替ducument.getElementById()        ...alert($("test1").innerHTML);
			     node = typeof node=="string" ? document.getElementById("node") : node;
				 return node;
				 }
	  
	  
	  //  原生JS没有getElementByClassName,   那就给它实现一个呗...
	  //   getElementByClassName函数接收3个参数,第一个参数为class名(必选),第二个为父容器,缺省值为body节点,第三个参数为DOM节点的标签名。
	  // 函数 实现如下 
	           function getElementByClassName(str,root,tag){
			       if(root){
				      root = typeof root=="string" ? document.getElementById("root") : root;
					  }
					  else{
					  root = document.body;
					  }
					tag = tag || "*";
					var els = root.getElementByTagName(tag),  arr=[];
					for(var i=0,n=els.length; i<n ; i++){
					   for(var j=0,k=els[i].className.split(" "), l=k.length; j<l; j++){
					      if(k[k] == str){
						    arr.push(els[i]);
							break;
							}
					     }
					}
					return arr;
				}
				
				//然后我们就可以直接调用啦..
				var aEls = getElementByClassName("a");
				var bEls = getElementByClassName("b");
				// .............
    </script>



2.  common 层:
       common层本身依赖于base层提供的接口,common层提供的应该是相对更大的组件,供Javascript调用
  
 3.  page 层 
        就是具体的页面特设定啦... 
 
四: 编程的其他一些实用技巧:
  
     1.在遍历数组时对DOM监听事件,索引值将始终等于遍历结束后的值。
     如某个监听代码:

                          <script type="text/javascript">
	                    //遍历数组,让tabMenus 监听click事件  (Tab 组件监听选项卡)
	                     for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
						    tabMenus[i].onclick = function(){
							   //遍历数组,隐藏所有tabcontent
							   for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
							      tabcontent[j].style.display = "none";
								  }
							  //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
							  tabcontent[i].style.display = "block";
							  }
							 }
			   </script>


              这样做之后,所有content将会隐藏且 有报错--->  tabcontent[i] is undefined !
   要怎么改正呢? ----------------------------->

        

                         <script type="text/javascript">
	                    //方法一: 利用闭包
	                     for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
						  (function(_i){
						    tabMenus[_i].onclick = function(){
							   //遍历数组,隐藏所有tabcontent
							   for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
							      tabcontent[j].style.display = "none";
								  }
							  //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
							  tabcontent[_i].style.display = "block";
							  }
							 })(i);  // 闭包...
						}
						
						//方法二: 给DOM节点添加 _index属性 
					    <script type="text/javascript">
	                    
	                     for(var i=0;i<tabMenus.length;i++){
						 tabMenus[i]._index = i;
						    tabMenus[i].onclick = function(){
							   //遍历数组,隐藏所有tabcontent
							   for(var j=0;j<tabcontent.length;j++){
							      tabcontent[j].style.display = "none";
								  }
							  //显示被点击的tabMenus 对应的tabcontent
							  tabcontent[this._index].style.display = "block";
							  }
							 }
						</script>
		


2.  另一方面,我们还需要注意控制好 关键字this 的指向问题:
       <1> Javascript伪协议和内联事件对this的指向不同
     如  

                                    <script type="text/javascript">
		                         // 弹出 “A"
					 <a href="#" onclick="alert(this.tagName)";>click me</a>
					 // 弹出 "undefined"
					 <a href="Javascript:alert(this.tagName)">click me</a>
					 //弹出 "true"
					 <a href="Javascript:alert(this==window)">click me</a>
				    </script>


<2> setTimeout 和 setInterval 也会改变this指向
       他们都是直接调用函数里的this 指向window
   如 

           <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                        adang.say();     // I'm adang					 
	                setTimeout(adang.say,1000);  // I'm somebody
			setInterval(adang.say,1000);  // I'm somebody	
			// 解决办法使用匿名函数 --->
			setTimeout(function(){ adang.say()},1000);  // I'm adang
	   </script>
				   

<3> DomNode.on XXX  方式也会改变this 指向
        它将直接调用函数里面的this 指向DomNode
   比如:

           <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
		    var btn = document.getElementById("btn");
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                         adang.say();     // I'm adang					 
	                 btn.onclick = adang.say;   // I'm BUTTON
			// 解决办法使用匿名函数 --->
			btn.onclick = funciton(){ adang.say()} ;  // I'm adang 
	   </script>


<4>  对此,另外我们还可以用 call 和 apply 函数来改变处理函数的this指向
        比如:

          <script type="text/javascript">
                    var name="somebody";
		    var btn = document.getElementById("btn");
                    var adang = {
                        name : "adang";
                        say : funciton(){
                           alert("I'm" + this.name);
                        }
                     };
                        adang.say.call(btn);     // I'm BOTTON ----  把this指向改成了按钮
			adang.say.apply(btn);     // I'm BOTTON ----  把this指向改成了按钮
	                setTimeout(adang.say,1000);  // I'm somebody
			setInterval(adang.say,1000);  // I'm somebody	
			setTimeout(function(){ adang.say.apply(btn)},1000);  // I'm BUTTON
	</script>


=============================分割线=====================待续=====================================

顺便吐槽一下--------写着写着内容多了以后,编辑起来就很非常不方便了! 内容一多,“选择”这个功能基本就无法使用了

内容再多点,就形成了无法输入的状态,得从外部复制进来了......

这是不是很大的BUG啊。。。。。。。。。。。。。

搞得界面都不是很友好的说(设置不了哎..)



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