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C#中的多态

一、首先理解一下什么叫多态:

        同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。举一个形象的例子,在我们听音乐会的时候,当指挥发出开始的信号,不同的乐器收到相同的信号,但是他们产生不同的行为:钢琴发出的是钢琴的声音,小号发出的是小号的声响。或者,如果把每个动物当成一个对象,那么他们都有一个方法叫做吃,但是他们却产生不同的行为。

        如图:

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        二、多态的实现。

        在C#中,多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。那么怎样编写虚函数呢?

        基类的方法要加上关键字virtual后变成虚方法,才可以被重写,从而实现面向对象最重要的特征——多态性,即基类可以使用派生类的方法。

       

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  1. public class Animal  
  2. {  
  3.     public virtual void Eat()  
  4.     {  
  5.         Console.WriteLine("Eat something");  
  6.     }  
  7. }  

 

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  1. public class Cat : Animal  
  2. {  
  3.     public override void Eat()  
  4.     {  //完全取代基类方法  
  5.         Console.WriteLine("Eat small fishes!");  
  6.     }  
  7. }  
  8. public class Dog : Animal  
  9. {  
  10.     public override void Eat()  
  11.     {  //完全取代基类方法  
  12.         Console.WriteLine("Eat small bones!");  
  13.     }  
  14. }  

 

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  1. static void Main(string[] args)   
  2. {  
  3.     Animal mycat = new Cat();  
  4.     Animal mydog = new Dog();  
  5.     mycat.Eat();  
  6.     mydog.Eat();  
  7. }  

         运行结果如下:

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