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C#编程语言与面向对象——抽象基类与接口
在一个类前加“abstract”关键字,此类就成为抽象类。
对应的,在一个方法前加“abstract”关键字,此方法就成为抽象方法。
abstract class Fruit //抽象类{ public abstract void GrowInArea();//抽象方法}
注意抽象方法不能又实现代码,在方法名后直接跟一个分号。
抽象类专用于派生出子类,子类必须实现抽象类中所生命的方法。否子子类仍是抽象类。
抽象类一般用于表达一种比较抽象的事物,比如说“水果”,而抽象方法则说明此抽象类应该具有的某种特性。比如Fruit类中有一个抽象方法GrowInArea(),说明水果一定有一个最适合其生长的地区,但不同的水果生长是不同的。
从统一抽象类中继承的子类拥有相同的方法(及抽象类所定义的抽象方法),但这种方法的具体代码每个类都可以不一样。
如:
class Apple:Fruit //苹果类{ public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("南北方都可以种植。"); }} class Pineapple:Fruit //菠萝{ public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("只在南方种植。"); }}
上述代码中的override关键字,说明子类重写了基类的抽象方法,抽象类不能创建对象,一般用它来引用子类对象。
Fruit f;f=new Apple();f.GrowInArea();f=new Pineapple();f.GrowInArea();
结果:
南北方都可以种植。只在南方种植。
上述几段代码所说,f 所引用的对象不同而输出不同的结果。
可以按照以下公式编写代码:
抽象类 抽象类变量名=new 继承自此抽象类的具体子类名();
一个抽象类中可以包含非抽象的方法和字段。因此:
包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中的方法不一定是抽象方法。
抽象属性
abstract class Parent{ public abstract String Message //抽象属性 { get;set; }} class Child:Parent{ private String _msg; public override String Message { get { return _msg; } set { _msg=value; } }}
代码使用:
Parent p =new Child();p.Message="Hello";
接口
举个例子
鸭子是一种鸟,会游泳,同时又是一种食物。
如何在面向对象的程序中表达这种关系?
因为在C#中无法继承两个类,所以为了解决这一问题,C#引入了接口(interface),并规定”一个类可以实现多个接口“。
关键在interface用于定义接口
//定义两个接口public interface ISwim{ void Swim();}public interface IFood{ void Cook;}
接口可以看成一种”纯“的抽象类,接口的所有方法都是抽象方法。
//定义一个抽象类public abstract class Bird{ public abstract void Fly();}//继承自一个抽象类,实现两个接口public class Duck:Bird,IFood,ISwim{ //实现ISwim接口 public void Swim() { Console.WriteLine("是鸭子就会游泳。"); } //实现IFood接口 public void Cook() { Console.WriteLine("鸭子经常被烧烤。"); } //实现抽象类Brid中的抽象方法 public override void Fly() { Console.WriteLine("只有野鸭才会飞"); }}
使用:
接口类型名 变量名=new 实现了接口的类型名();
代码:
static void Main(string[] args){ Duck d =new Duck(); //Duck对象d可以使用3中方法: //1.自行定义的; //2.父类定义的 //3.接口定义的 d.Fly(); d.Cook(); d.Swim(); //将子类(Duck)对象赋给基类变量 Bird b=d; //现在只能使用基类定义的Fly()方法 b.Fly(); //将Duck对象赋给ISwim接口变量 ISwim s=d; //现在只能使用接口定义的Swim()方法 s.Swim(); //将Duck对象赋给另一个实现的接口IFood接口变量 IFood f=d; //现在只能使用接口定义的Cook()方法 f.Cook();}
虽然程序中使用都只有一个Duck对象,但将其赋值给不同类型的变量后,其可以使用的方法是不一样的。
显示实现接口
当某个类实现多个接口,创建一个此类的对象之后,通过引用这个对象的对象变量可以访问其所有的公有方法(包括自身的公有方法以及有接口定义的公有方法)。这种情况下,就分不清哪些方法是由接口提供,那些是有自己定义的。而C#提供饿了一种”显示接口“实现机制,区分这两种情况。
interface IMyInterface{ void func();}public class A:IMyInterface{ void IMyInterface.func() { //... } public void func2() { //... }}
用粗体表示的就是C#对接口IMyInterface的显示实现方式。
当类A显示实现接口IMyInterface后,只能以下面方式访问接口定义的方法:
IMyInterface a=new A();a.func();
所以说:被显示实现的接口方法只能通过接口实例访问,而不能通过类实例直接访问。