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《PHP Manual》阅读笔记3 —— 类与对象
1、PHP 中的所有函数和类都具有全局作用域,可以定义在一个函数之内而在之外调用,反之亦然。
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PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数。
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当一个函数是有条件被定义时,必须在调用函数之前定义。
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函数名是大小写无关的,不过在调用函数的时候,使用其在定义时相同的形式是个好习惯。
2、默认值必须是常量表达式,不能是诸如变量,类成员,或者函数调用等。
注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧;否则,函数将不会按照预期的情况工作。考虑下面的代码片断:
<?php function makeyogurt($type = "acidophilus", $flavour) { return "Making a bowl of $type $flavour.\n"; } echo makeyogurt("raspberry"); // won‘t work as expected ?>
以上例程会输出:
Warning: Missing argument 2 in call to makeyogurt() in /usr/local/etc/httpd/htdocs/phptest/functest.html on line 41 Making a bowl of raspberry .
3、PHP 支持可变函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。当调用静态方法时,函数调用要比静态属性优先:
可变函数不能用于例如 echo,print,unset(),isset(),empty(),include,require 以及类似的语言结构。需要使用自己的包装函数来将这些结构用作可变函数。
<?php class Foo { function Variable() { $name = ‘Bar‘; $this->$name(); // This calls the Bar() method } function Bar() { echo "This is Bar"; } } $foo = new Foo(); $funcname = "Variable"; $foo->$funcname(); // This calls $foo->Variable() ?>
4、闭包可以从父作用域中继承变量。 任何此类变量都应该用 use 语言结构传递进去。
<?php $message = ‘hello‘; // 没有 "use" $example = function () { var_dump($message); }; echo $example(); // 继承 $message $example = function () use ($message) { var_dump($message); }; echo $example(); // Inherited variable‘s value is from when the function // is defined, not when called $message = ‘world‘; echo $example(); // Reset message $message = ‘hello‘; // Inherit by-reference $example = function () use (&$message) { var_dump($message); }; echo $example(); // The changed value in the parent scope // is reflected inside the function call $message = ‘world‘; echo $example(); // Closures can also accept regular arguments $example = function ($arg) use ($message) { var_dump($arg . ‘ ‘ . $message); }; $example("hello"); ?>
输出:
Notice: Undefined variable: message in /example.php on line 6 NULL string(5) "hello" string(5) "hello" string(5) "hello" string(5) "world" string(11) "hello world"
5、一个类可以在声明中用 extends 关键字继承另一个类的方法和属性。PHP不支持多重继承,一个类只能继承一个基类。
- 被继承的方法和属性可以通过用同样的名字重新声明被覆盖。但是如果父类定义方法时使用了 final,则该方法不可被覆盖。可以通过 parent:: 来访问被覆盖的方法或属性。
- 当覆盖方法时,参数必须保持一致否则 PHP 将发出
E_STRICT
级别的错误信息。但构造函数例外,构造函数可在被覆盖时使用不同的参数。
当把一个对象已经创建的实例赋给一个新变量时,新变量会访问同一个实例,就和用该对象赋值一样。此行为和给函数传递入实例时一样。可以用克隆给一个已创建的对象建立一个新实例。
<?php $instance = new SimpleClass(); $assigned = $instance; $reference =& $instance; $instance->var = ‘$assigned will have this value‘; $instance = null; // $instance and $reference become null var_dump($instance); var_dump($reference); var_dump($assigned); ?>
以上例程会输出:
NULL NULL object(SimpleClass)#1 (1) { ["var"]=> string(30) "$assigned will have this value" }
自 PHP 5.5 起,关键词 class 也可用于类名的解析。使用 ClassName::class 你可以获取一个字符串,包含了类 ClassName 的完全限定名称。这对使用了 命名空间 的类尤其有用。
<?php namespace NS { class ClassName { } echo ClassName::class; } ?>
以上例程会输出:NS\ClassName
6、类的变量成员叫做"属性",或者叫"字段"、"特征",在本文档统一称为"属性"。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量可以初始化,但是初始化的值必须是常数,这里的常数是指 PHP 脚本在编译阶段时就可以得到其值,而不依赖于运行时的信息才能求值。
在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property 来访问。
<?php class SimpleClass { // 错误的属性声明 public $var1 = ‘hello ‘ . ‘world‘; public $var2 = <<<EOD hello world EOD; public $var3 = 1+2; public $var4 = self::myStaticMethod(); public $var5 = $myVar; // 正确的属性声明 public $var6 = myConstant; public $var7 = array(true, false); //在 PHP 5.3.0 及之后,下面的声明也正确 public $var8 = <<<‘EOD‘ hello world EOD; } ?>
7、如果子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用 parent::__construct()。如果子类没有定义构造函数则会如同一个普通的类方法一样从父类继承(假如没有被定义为 private 的话)。
<?php class BaseClass { function __construct() { print "In BaseClass constructor\n"; } } class SubClass extends BaseClass { function __construct() { parent::__construct(); print "In SubClass constructor\n"; } } class OtherSubClass extends BaseClass { // inherits BaseClass‘s constructor } // In BaseClass constructor $obj = new BaseClass(); // In BaseClass constructor // In SubClass constructor $obj = new SubClass(); // In BaseClass constructor $obj = new OtherSubClass(); ?>
和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。
析构函数即使在使用 exit() 终止脚本运行时也会被调用。在析构函数中调用 exit() 将会中止其余关闭操作的运行。
8、对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
同一个类的对象即使不是同一个实例也可以互相访问对方的私有与受保护成员。这是由于在这些对象的内部具体实现的细节都是已知的。
<?php class Test { private $foo; public function __construct($foo) { $this->foo = $foo; } private function bar() { echo ‘Accessed the private method.‘; } public function baz(Test $other) { // We can change the private property: $other->foo = ‘hello‘; var_dump($other->foo); // We can also call the private method: $other->bar(); } } $test = new Test(‘test‘); $test->baz(new Test(‘other‘)); ?>
以上例程会输出:
string(5) "hello" Accessed the private method.
9、self,parent 和 static 这三个特殊的关键字是用于在类定义的内部对其属性或方法进行访问的。
<?php class OtherClass extends MyClass { public static $my_static = ‘static var‘; public static function doubleColon() { echo parent::CONST_VALUE . "\n"; echo self::$my_static . "\n"; } } $classname = ‘OtherClass‘; echo $classname::doubleColon(); // 自 PHP 5.3.0 起 OtherClass::doubleColon(); ?>
10、声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
- 静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
- 用静态方式调用一个非静态方法会导致一个
E_STRICT
级别的错误。 - 就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。、
<?php class Foo { public static $my_static = ‘foo‘; public function staticValue() { return self::$my_static; } } class Bar extends Foo { public function fooStatic() { return parent::$my_static; } } print Foo::$my_static . "\n"; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . "\n"; print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static print $foo::$my_static . "\n"; $classname = ‘Foo‘; print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0 print Bar::$my_static . "\n"; $bar = new Bar(); print $bar->fooStatic() . "\n"; ?> </programlisting> </example> <example> <title>静态方法示例</title> <programlisting role="php"> <![CDATA[ <?php class Foo { public static function aStaticMethod() { // ... } } Foo::aStaticMethod(); $classname = ‘Foo‘; $classname::aStaticMethod(); // 自 PHP 5.3.0 起 ?>
11、PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。
<?php abstract class AbstractClass { // 强制要求子类定义这些方法 abstract protected function getValue(); abstract protected function prefixValue($prefix); // 普通方法(非抽象方法) public function printOut() { print $this->getValue() . "\n"; } } class ConcreteClass1 extends AbstractClass { protected function getValue() { return "ConcreteClass1"; } public function prefixValue($prefix) { return "{$prefix}ConcreteClass1"; } } class ConcreteClass2 extends AbstractClass { public function getValue() { return "ConcreteClass2"; } public function prefixValue($prefix) { return "{$prefix}ConcreteClass2"; } } $class1 = new ConcreteClass1; $class1->printOut(); // ConcreteClass1 echo $class1->prefixValue(‘FOO_‘) ."\n"; // FOO_ConcreteClass1 $class2 = new ConcreteClass2; $class2->printOut(); // ConcreteClass2 echo $class2->prefixValue(‘FOO_‘) ."\n"; // FOO_ConcreteClass2 ?>
12、要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。
- 类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
- 实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。
- 接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。
- 类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。
<?php interface a { public function foo(); } interface b extends a { public function baz(Baz $baz); } // 正确写法 class c implements b { public function foo() { } public function baz(Baz $baz) { } } // 错误写法会导致一个致命错误 class d implements b { public function foo() { } public function baz(Foo $foo) { } } ?>
13、Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。Trait 和 Class 组合的语义定义了一种减少复杂性的方式,避免传统多继承和 Mixin 类相关典型问题。
<?php trait ezcReflectionReturnInfo { function getReturnType() { /*1*/ } function getReturnDescription() { /*2*/ } } class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } ?>
从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
<?php class Base { public function sayHello() { echo ‘Hello ‘; } } trait SayWorld { public function sayHello() { parent::sayHello(); echo ‘World!‘; } } class MyHelloWorld extends Base { use SayWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); ?>
如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以将其中一个冲突的方法以另一个名称来引入。
<?php trait A { public function smallTalk() { echo ‘a‘; } public function bigTalk() { echo ‘A‘; } } trait B { public function smallTalk() { echo ‘b‘; } public function bigTalk() { echo ‘B‘; } } class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; } } class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } } ?>
如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT
,否则是一个致命错误。
14、PHP所提供的"重载"(overloading)是指动态地"创建"类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。
PHP中的"重载"与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的"重载"是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。
15、PHP 5 提供了一种定义对象的方法使其可以通过单元列表来遍历,例如用 foreach 语句。默认情况下,所有可见属性都将被用于遍历。
<?php class MyClass { public $var1 = ‘value 1‘; public $var2 = ‘value 2‘; public $var3 = ‘value 3‘; protected $protected = ‘protected var‘; private $private = ‘private var‘; function iterateVisible() { echo "MyClass::iterateVisible:\n"; foreach($this as $key => $value) { print "$key => $value\n"; } } } $class = new MyClass(); foreach($class as $key => $value) { print "$key => $value\n"; } echo "\n"; $class->iterateVisible(); ?> //以上例程会输出: var1 => value 1 var2 => value 2 var3 => value 3 MyClass::iterateVisible: var1 => value 1 var2 => value 2 var3 => value 3 protected => protected var private => private var
16、__construct(), __destruct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set(), __isset(), __unset(), __sleep(), __wakeup(), __toString(), __invoke(), __set_state(), __clone() 和 __debugInfo() 等方法在 PHP 中被称为"魔术方法"(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。
PHP 将所有以 __(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法。所以在定义类方法时,除了上述魔术方法,建议不要以 __ 为前缀。
17、PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。
<?php class BaseClass { public function test() { echo "BaseClass::test() called\n"; } final public function moreTesting() { echo "BaseClass::moreTesting() called\n"; } } class ChildClass extends BaseClass { public function moreTesting() { echo "ChildClass::moreTesting() called\n"; } } // Results in Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting() ?>
18、PHP 5 中的对象比较要比 PHP 4 中复杂,所期望的结果更符合一个面向对象语言。
当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等。
而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。
<?php function bool2str($bool) { if ($bool === false) { return ‘FALSE‘; } else { return ‘TRUE‘; } } function compareObjects(&$o1, &$o2) { echo ‘o1 == o2 : ‘ . bool2str($o1 == $o2) . "\n"; echo ‘o1 != o2 : ‘ . bool2str($o1 != $o2) . "\n"; echo ‘o1 === o2 : ‘ . bool2str($o1 === $o2) . "\n"; echo ‘o1 !== o2 : ‘ . bool2str($o1 !== $o2) . "\n"; } class Flag { public $flag; function Flag($flag = true) { $this->flag = $flag; } } class OtherFlag { public $flag; function OtherFlag($flag = true) { $this->flag = $flag; } } $o = new Flag(); $p = new Flag(); $q = $o; $r = new OtherFlag(); echo "Two instances of the same class\n"; compareObjects($o, $p); echo "\nTwo references to the same instance\n"; compareObjects($o, $q); echo "\nInstances of two different classes\n"; compareObjects($o, $r); ?> //以上例程会输出: Two instances of the same class o1 == o2 : TRUE o1 != o2 : FALSE o1 === o2 : FALSE o1 !== o2 : TRUE Two references to the same instance o1 == o2 : TRUE o1 != o2 : FALSE o1 === o2 : TRUE o1 !== o2 : FALSE Instances of two different classes o1 == o2 : FALSE o1 != o2 : TRUE o1 === o2 : FALSE o1 !== o2 : TRUE
19、php的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容。在php5,一个对象变量已经不再保存整个对象的值。只是保存一个标识符来访问真正的对象内容。 当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。
<?php class A { public $foo = 1; } $a = new A; $b = $a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝 // ($a) = ($b) = <id> $b->foo = 2; echo $a->foo."\n"; $c = new A; $d = &$c; // $c ,$d是引用 // ($c,$d) = <id> $d->foo = 2; echo $c->foo."\n"; $e = new A; function foo($obj) { // ($obj) = ($e) = <id> $obj->foo = 2; } foo($e); echo $e->foo."\n"; ?> // 以上例程会输出: 2 2 2
《PHP Manual》阅读笔记3 —— 类与对象