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C#单继承

public class Animal{    private string _name;//动物名称    public string Name    {        get { return _name; }        set { _name = value; }    }    public virtual string Burrow()//定义动物行为    {        return "动物行为:";    }} public class Mouse : Animal{    public Mouse()    {        base.Name = "老鼠";    }    public override string Burrow()    {        return base.Burrow() + "老鼠的儿子会打洞!";    }}

 看这一块代码:

public override string Burrow()    {        return base.Burrow() + "老鼠的儿子会打洞!";    }
要使用override重写关键字,父类对应的过程应有virtual关键字描述,代表该过程重新编写(不会执行对应的父类过程),使用base关键字可以调用父类公开的所有方法、属性、字段等

public class Books{    //字段修饰符为public    public string bookName;    public string ISBN;    public Books(string bName, string bISBN)    {        this.bookName = bName;        this.ISBN = bISBN;    }}public class Sale : Books//定义派生类{    public double bookSell;    public Sale(string bName, string bISBN, double sell)//子类构造函数        : base(bName, bISBN)    {        bookSell = sell;    }}

再看这一块代码 子类 的构造函数 最先执行了 父类的构造方法,去初始化了字段值,这是完全正确的,但是有时我们并不需要去初始化这些值,而父类的构造方法却要求一定要执行,这种情况我们可以重载父类的构造方法,在父类加入 public Books(){}这一构造方法就可以满足我们的要求啦!

子类构造方法修改如下:

    public Sale(string bName, string bISBN, double sell)//子类构造函数        //: base() //也可以取消注释,做用相同    {        bookSell = sell;
}