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javascript 拖拽

拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title>无标题文档</title>

<style>

#drag{height:100px;width:100px;background:orange;position:absolute;}

</style>

</head>

 

<body>

 

<div id="drag"></div>

 

</body>

</html>

 

<script>

 

window.onload = function(){

 //获取拖拽元素

  var oDrag = document.getElementById(‘drag‘);

 

//当元素按下的时候执行函数

  oDrag.onmousedown = function(ev){

  var oEvent = ev || event;

  var disX = oEvent.clientX - oDrag.offsetLeft;

  var disY = oEvent.clientY - oDrag.offsetTop;

 

 //判断浏览器是否支持setCapture这个属性,如果支持那么直接使用兼容IE版本的方式

     if (oDrag.setCapture) {

 

       oDrag.onmousemove = Move;

       oDrag.onmouseup=Up;

       //IE下阻止默认事件

       oDrag.setCapture();

 

     }else{

 

      document.onmousemove = Move;

 

      document.onmouseup = Up;

     

       //移动事件的函数

          function Move(ev){

            var oEvent = ev || event;

            var l = oEvent.clientX - disX;

            var t = oEvent.clientY - disY;

 

                   //防止div被拖出可视区外 

                   //左右可视区

                    if ( l < 0 ) {

                      l = 0;

                    }else if ( l > document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth) {

                      l = document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth;

                    };

                   //上下可视区

                   if ( t < 0 ) {

                        t = 0;

                   }else if ( t > document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight) {

                        t = document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight;

                   };

 

            //div的位置

            oDrag.style.left = l +‘px‘;

            oDrag.style.top = t +‘px‘;

             }

 

      //抬起的时候执行的函数

      function Up(){

              //清掉移动和抬起的事件

              this.onmousemove = null;

              this.onmouseup = null;

              //IE所独有的

              if (this.releaseCapture) {

              this.releaseCapture();

           }

        }

    //防止默认事件

      return false;

     }

 

   }

};

</script>

 

知识点补充:

 

setCapture()  是让一个元素可以捕获所有的鼠标事件。


可以用alert()或者releaseCapture(),打断当前的鼠标捕获。

 

setCapture()可以用在对DIV的拖动效果上。就不用给body设置onmousemove事件了,直接给DIV设置,然后通过setCapture()让它捕获所有的鼠标事件。

 

不过setCapture()方法,只有IE支持。