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在自己建立的Thread中设置Handler,并接收消息

这里主要讲的是Android中线程的概念,自己的线程不能更新UI线程中的视图。如果把Handler设置在自己的线程中,那么必须建立一个Looper。至于为什么在Activity中建立Handler就不用建立一个Looper呢,因为在UI线程初始化时就已经有一个Loop了,所以直接用就行。这里还需要注意一个先后的问题。发送消息这个动作必须在线程初始化后,否则出错。至于线程初始化的时间和start()方法的执行时间无关,start()后表示进入就绪态,但没确定可以执行。

布局文件就一个Button和TextView,就不贴出来了。

MainActivity.java

package com.kale.handler;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.view.View;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {    TextView valeTv;    // 定义键值对    private String KEY = "key";    private String VALUE = "http://www.mamicode.com/value";    // 定义一个自己的线程    class MyThread extends Thread {        public Handler mHandler;        @Override        public void run() {            System.out.println("线程开始运行");            Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的            mHandler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper                public void handleMessage(Message msg) {                    if (msg.what == 111) {                        String str = msg.getData().getString(KEY);                        // valeTv.setText(str);//不能更新ui                        Toast.makeText(MainActivity.this, str, 0).show();                    }                };            };            Looper.loop();        }    }    private MyThread thread;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        valeTv = (TextView) findViewById(R.id.vale_textView);        thread = new MyThread();        // 启动线程        thread.start();        //sentMsg();//发在这很危险,因为发送消息的动作可能在线程执行前,这样就出错了    }    public void buttonListener(View v) {        sentMsg();//因为点击事件肯定在线程开始执行后才进行,所以这里是正确的    }    private void sentMsg() {        // 创建消息        Message msg = new Message();        msg.what = 111;        Bundle bundle = new Bundle();        bundle.putString(KEY, VALUE);        // 设置数据        msg.setData(bundle);        System.out.println("向线程发送消息");// 这句话必须在“线程开始运行”后打印才表示正确        // 发送消息,由于线程执行的时间不固定,这句话必须放在线程start后的一段时间才行。这里放在点击事件中,确保线程已经开始执行了。        thread.mHandler.sendMessage(msg);    }}

 

Log表示的是正确的先后顺序,注意一下。