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本周总结
这周老师讲了典型用例和用户故事。我从中学会了如何去定义典型用户,了解了典型用户的模板。用户的动力、目的和困难,用户的需求需要设计者考虑在内。有典型用户,自然就有场景。针对一个场景入口,描述典型用户在这个场景中所处的内部和外部环境。从用户故事让我们了解到软件设计与软件实现。设计软件的目的就是要解决用户的需求,用户需求是什么,软件怎么解决这些需求,软件真的解决了这些需求了吗,这些都是我们需要考虑的问题。软件有多种设计方法,但开发的基本流程都是相似的。先考虑功能需求,详细设计、编写代码,测试代码,分析软件设计过程中可能存在的漏洞,并尽可能减少设计的不足,使最后设计出的软件满足用户的需求和开发人员的设计目标。在学习这门软件理论课的过程中,起初我不太喜欢这门课,因为是理论知识,难免有些枯燥,乏味。但是没有理论,怎么能更好的实践呢?在接下来的学习中我会学好这些理论知识,我相信这会对我编写代码有好处。
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