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Swift 3.0 令人兴奋,但Objective-C也有小改进--Objective-C的类属性

由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动。或许你会觉得苹果提及Objective-C 很可能是为了提高和Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),不过苹果仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工作。

在这篇文章中,我们就来看看Objective-C中新添加的类属性。
Objective-C 类属性
摘自 Xcode 8正式版中的说明:
Objective-C now supports class properties, which interoperate with Swift type properties. 
They are declared as: @property (class) NSString *someStringProperty;. 
They are never synthesized. (23891898)
翻译如下:

Objective-C 现在支持类属性了,与OC 中的类属性对应的是Swift的类型属性。
它们是这样声明的:@property (class) NSString *someStringProperty;
类属性永远不会被自动合成。
为了实践一下,我们来创建一个包含几个类型的简单 Objective-C 类。这是我们的 `User`类接口,它看起来是这样的:

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@interface User : NSObject
@property (class, nonatomic, assign, readonly) NSInteger userCount;
@property (class, nonatomic, copy) NSUUID *identifier;
+ (void)resetIdentifier;
@end

下面来说明一下我们这两个类属性,第一个是只读的integer类型,第二个是可读可写具有copy特性的NSUUID类型。要注意有属性声明的类。
实现也很简单,我们首先需要存储 `identifier` 和 `userCount` 类属性。由于它们是类级别的也不是实例变量,因此我们把他们声明为静态的:

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@implementation User
static NSUUID *_identifier = nil;
static NSInteger _userCount = 0;

现在我们必须为这两个属性创建 `getter` 和 `setter` 方法。在正式版说明里已经提到过,这些类属性永远不会被合成,所以如果 缺少 `getter` 或 `setter`,Xcode 将会报警告。第一个只读的`userCount`仅需要一个返回count 值的 getter 方法。 注意使用 `+`使我们的getter 方法变成一个类方法:

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+ (NSInteger)userCount {
  return _userCount;
}

`identifier` 属性则 getter方法 和 setter 方法都需要。在getter 方法中,如果identifier为空,我们就新建一个identifier:

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+ (NSUUID *)identifier {
  if (_identifier == nil) {
    _identifier = [[NSUUID alloc] init];
  }
  return _identifier;
}
 
+ (void)setIdentifier:(NSUUID *)newIdentifier {
  if (newIdentifier != _identifier) {
    _identifier = [newIdentifier copy];
  }
}

我们也为这个`User`类创建了一个会更新 count 属性的基本初始化方法。

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- (instancetype)init
{
  self = [super init];
  if (self) {
    _userCount += 1;
  }
  return self;
}

`resetIdentifier`类方法 是一个能创建一个新的identifier 的便利方法:

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+ (void)resetIdentifier {
  _identifier = [[NSUUID alloc] init];
}
 
@end

我们可以在类名后使用点语法来获取到类属性:
User.userCount;
User.identifier;
这里有一个关于User类用法的例子:

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for (int i = 0; i < 3; i++) {
    self.user = [[User alloc] init];
    NSLog(@"User count: %ld",(long)User.userCount);
    NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);
}
 
[User resetIdentifier];    
NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);

这是输出:

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// User count: 1
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// User count: 2
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// User count: 3
// Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
// Identifier = A0519681-1E08-4DF2-B2D1-D077CF2BDEFF

注意:尽管这是Xcode 8 中 LLVM 编译器的新特性,但是它对于iOS 10之前的版本依然适用。
生成的Swift接口
似乎,Objective-C 最近的这些改进只是为了提高与Swift的互操作性。Objective-C中新添加的类型属性对应的是Swift中类变量的用法。下面这是我们 `User`类转换为 Swift 后的样子:

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public class User : NSObject { 
  public class var userCount: Int { get }
  public class var identifier: UUID!   
  public class func resetIdentifier()
}

注意,identifier 类属性是一个会隐式解包的变量,意味着我们永远也不希望它为nil。为了允许它为nil,我们需要在Objective-C的属性声明里添加一个 `nullable`的标识。 我们的Swift 变量也将会是可选类型的。看 [Using nullable to annotate Objective-C]可以看到更多详细内容。
拓展阅读
WWDC 2016 Session 405 What’s New in LLVM

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