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cocos2d-x mac os启动 android helloworld
工具环境: mac os, jdk, Android Studio, cocos2d-x-3.13.1, ant, android-ndk.
解压coco2d-x后,根目录下有 setup.py, 命令行输入: python ./setup.py,根据提示设置好环境变量.
1. 建立项目
命令行输入: cocos new HelloWorld -p com.foo.helloworld -l cpp -d ~/workspace/cocos/
参数说明: ?
HelloWorld为项目名称 ?
-p后面接包名 ?
-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型 ?
-d后面接项目存放的目录
2. 编绎链接库
cd proj.android-studio
cocos compile --ap android-15 -p android --android-studio
--ap android-15 为platform版本号,可以选择适当的。
3.打开Android Studio项目,启动。注意库为arm格式,所以模拟器要用arm,不能用x86映像,最好用android真机看效果,比模拟器快很多。
cocos2d-x mac os启动 android helloworld
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