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利用C# 反射设计支持可扩展插件的应用程序

 

1.设计接口类:

public interface IBase{     void Somefun();}

2.设计扩展插件类:

class PluginCls:IBase{     public void Somefun()     {         Console.WriteLine("hello ,i am derived class");      }}

3.主程序设计:

class Program{      static void Main(string[] args)      {          Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"....\PluginCls.dll");          Type[] clsTypes = asm.GetTypes();//可访问程序集所有定义的类型          //Type[] clsTypes = asm.GetExportedTypes();//这个方法只能访问程序集公开定义的类型          foreach (Type e in clsTypes)          {            if (e.IsClass && typeof(IBase).IsAssignableFrom(e))//兼容匹配             {               IBase mth = (IBase)Activator.CreateInstance(e);//类实例构造               mth.Somefun();//调用插件类的实现方法             }          }          Console.ReadKey();        }    }

程序输出:

image

 

这样主应用程序可以加载由其他人员设计的插件,无需关心该插件所定义的新类型,只要插件按照给定的接口原则设计,

主程序则可无缝加载。

 

参考:《CLR via C#》第22章,第23章

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