首页 > 代码库 > Day02_JAVA语言基础第二天

Day02_JAVA语言基础第二天

1、常量(理解)

         1、概念

        在程序运行过程中,其值不会发生改变的量

        2、分类(掌握)

             A 、字面值常量

                      整数常量:1,2,-3

                      小数常量:2.3,-232.3

                      字符常量:‘A’

                      字符串常量:”Hello World”

                      布尔常量: true false

                      空常量 null

             B 、自定义常量

                      类、接口、数组

2、进制(了解)

         1、概念

                   X进制就是逢X1
 

         2、 JAVA中的进制

                  二进制:0b开头,JDK1.7以后才后的

                  八进制: 0开头

                  十六进制:0x开头

                  十进制:默认就是,什么都不用写


        3、其他进制转十进制

                   公式:所有系数 * 基础 ^ 权相加的和

                    系数:每一位上的数

                    基础:X进制基数就是X

                    权:从右往左,从0位置开始编号,每一位对应的编号就是权


        4、十进制转其他进制

                除基取余,直到商为0,余数反转


        5、进制的快速转换

                8 4 2 1

                    二进制--八进制(3位组合)

                    二进制--十六进制(4位组合)

        6、有符号数的表现形式

                计算机中的数据都是以二进制的补码形式存在的(掌握

                

                 原码:不说了

                 反码:符号位不变,数值为取反

                 补码:反码+1



3、变量的概述(掌握!!

        1、概念

                在程序运行过程中,其值在指定范围内可以改变的量  


        2、命名规范

                 如果变量由一个单词组成,首字母小写,如果有多个单词组成,第一个首字母小写,其他的首字母大写,要做到见名之意


        3、格式

                 格式1:数据类型变量名初始化值;

                 格式2:数据类型变量名;

                              变量名初始化值;

                 格式3:数据类型变量名1 = 初始化值,变量名2 = 初始化值,..;

                 格式4:数据类型变量名1,变量名2;

                              变量名1 = 初始化值;

                              变量名2 =  初始化值;


        4、 注意事项

在一个{}内,不能存在重名的变量;

变量要先初始化再使用(在使用之前初始化即可)

为某一个变量赋值的时候尽量不要超过其能表示的范围

变量名称的定义要见名之意,不要写一写容易混淆的

定义long类型或者单精度浮点型变量的时候,一定要在数据的后面+l或者+f  

      

        5、为什么要定义变量(理解)                

                            用来不断的存放同一类型的常亮,并可以重复使用


        6、什么时候定义变量  

                            需要的时候定义变量,切记,不要在写代码刚开始就定义一堆不知道将来要做什么的变量

 4、数据类型(掌握

                1、分类  

                        (四类八种)

                          整数型                                      

                                byte        (-128~127)                1字节                      

                                short       (-2^15 ~2^15-1)       2字节                       

                                int           (-2^31 ~2^31-1)       4字节                               

                                long        (-2^63 ~2^63-1)       8字节               

                          浮点型 

                                float                                              4字节

                                double                                          8字节

                          字符型 

                                char        \u0000-\uFFFF(0-65535) 

                          布尔型 

                                boolean                          

        

                            需要记住byte  的范围:-128 — -127                          byte 1, short 2, int 4, long, 8, float 4, double 8


                  2、注意

                          整数默认是int,所以long类型后面加Ll

                    浮点数默认是double类型,所以float类型需要加fF


                   3、数据类型转换

                            1、隐式转换:直接赋值                                     

                                byte与byte(或short,char)进行运算的时候会提升为int,两个int类型相加也是int类型                                     

                                进行混合运算的时候,byte,short,char不会相互转换,都会自动提升为int类型                                     

                                btye short char ->int - >long -> float ->double      

                       

                     2、强制转换

                                (数据类型数据或变量名


                    4、面试题

                     byte b1 = 1;

                          byte b2 = 1;

                          byte b3 = b1 + b2;//(byte)(b1 + b2);

                          byte b4 = 1+1;

                    第四行报错还是第三行报错,为什么

                          b1和b2是byte类型,运算是自动提升为int,所以结果是int,赋值给b3,b3是byte类型,int付给byte会报错

5、 ASCII表(了解)

                  charshort没关系

              char 能表数的数的范围是0 – 65535,转化为16进制是0000-FFFF


6、算数运算符(掌握)

                1、分类  

                        +, - , * , /, %,++,--

                 2、补充说明

                      +: 加法运算,字符串连接,如果做字符串连接符,会按照从左往右按照运算符的规则计算    直到遇到字符串就变成字符串连接符了

                      /:     如果想要结果为负数,那么/中至少有一个是负数

                     %: 如果想要结果为负数,那么左边必须是负数

                      ++:

                              int num = 1;

                              前自加: ++num;

                                                自加的值是加之的值

                              后自加:num++

                                                自加的值是加之的值

                    System.out.println(num++ == ++ num);
                    num++;只有这种情况才是里存在的


                    案例1:

                     int x = 1;

                     int y = x++;   

                     解析:   

                        第一步:    

                                            建立临时变量temp,存储x的值,此时temp=1,x=1

                                   int temp = x;

                        第二步:

                                            x加1

                                            x = x+1,此时temp=1,x=2

                        第三步:

                                            由于是后加加(++在变量后被称为后++),所以拿temp的值运算也就是1进行运算,y=1;


                    案例2:

                     int x = 1;

                     int y = ++x;   

                     解析:   

                        第一步:    

                                            建立临时变量temp,存储x的值,此时temp=1,x=1

                                   int temp = x;

                        第二步:

                                            x加1

                                            x = x+1,此时temp=1,x=2

                        第三步:

                                            由于是前加加(++在变量前被称为前++),所以拿x的值运算也就是2进行运算,y=2;

                      

                    案例3:

                     int x = 1;

                     x = ++x;   

                     解析:   

                        第一步:    

                                            建立临时变量temp,存储x的值,此时temp=1,x=1

                                   int temp = x;

                        第二步:

                                            x加1

                                            x = x+1,此时temp=1,x=2

                        第三步:

                                            由于是前加加(++在变量前被称为前++),所以拿第二步x的值运算也就是2进行运算,x=2;

                    案例4:

                     int x = 1;

                     x = x++;   

                     解析:   

                        第一步:    

                                            建立临时变量temp,存储x的值,此时temp=1,x=1

                                   int temp = x;

                        第二步:

                                            x加1

                                            x = x+1,此时temp=1,x=2

                        第三步:

                                            由于是后加加(++在变量后被称为后++),所以拿temp的值运算也就是1进行运算,x=1;



7、 赋值运算符(掌握)

                1、分类  

                    =+= ,-=,%=,*=,/=

                2、重点

                         +=: 内含强制转换

                         比如(面试题):

                                   short s = 2;

                                   s += 3;

                                   等价于 s = (short)(s+3);

 8、比较运算符或关系运算符(掌握)

                1、分类  

                    ==,!=,>=,>,<=,<

                2、特点

                          1、关系运算符的结果必须是boolean

                3、注意

                        别把== 写成 =

9、表达式(掌握

     表达式由一个或多个变量或常量 通过 操作符 组合而成, 最简单的表达式仅包含一个字面值常量或变量       


10、今天必须掌握的内容。以及常见的笔试题和面试题(学完这个就可以放心学习后面的知识了)

1、常量的分类
2、什么是变量,变量的创建(声明,定义)格式
3、数据类型的分类
4、byte的范围,面试题
5、数据类型转换
6、独立分析++
7、独立使用常见的运算符++,+=,%




来自为知笔记(Wiz)


Day02_JAVA语言基础第二天